ドラゴンボールZ超サイヤ伝説
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💡 アマゾンでのレビュー
家庭用最後のRPG?
ドラゴンボールのゲームはこの後の武闘伝からほとんどアクションに変わりました♪ 勿論ゲーム機の種類、この後のドラゴンボール作品数もかなり多いので私が知らないだけで更なる新機種版のRPGが出ているかも知れませんが、私は超サイヤ伝説から何年も過ぎてから携帯アプリのドラゴンボールRPGで久々にドラゴンボールRPGを楽しめました♪ 本作はラディッツからフリーザまでのストーリーで、最後のフリーザを倒す時、悟空が超サイヤ人に変身して、ベジータを死なせずにクリアするとエンディング終了間際にベジータが裏切って超サイヤ人に変身して敵になるというオリジナルストーリーです♪ とにかく面白くて当時何回クリアしたら数え切れないくらいです♪\(^_^)/
ドラゴンボールとRPGが好きなら誰でも楽しめるゲーム
ドラゴンボールRPGの最高傑作だと思います。 レベルがあがる毎に戦闘力の数値があがるのですが、この数字を見ながらがニヤニヤしてしまうのは原作ファンなら共通だと思います。 戦闘はドラゴンボールらしい格闘アニメーションで、強さに応じてオーラやアクションが派手になるので、見ているだけでファンならアドレナリン出まくりです。 私はおそらく子供時代から5回以上はクリアしたと思いますが、凄く良いゲームです。 ファンならエンカウント率の高さや、戦闘のテンポの悪さは許せると思います。
書かれてない事あるので
書きますが、他の方が言うとおりエンカウントは非常に高いです。が、あれはシーンごとに適したレベルまで上がれば敵は一切出なくなります。 例えば初期のラディッツなどはレベル4が適性で、上がったら雑魚エンカウント無くなるうえに、強制的に向こうからやって来ます。 次のベジータ編も適性レベルになったら、雑魚敵は一切出ません。ベジータは上がっても、こちらから近付かない限りは戦闘にはなりません。 ストーリーや戦闘力などやたら気にする人いますが、「ゲーム」だから気にし過ぎるのもどうかとストーリーもゲームだから生じてしまう誤差程度(強制イベントにすれば解決してたかな) 今作は、特に面白いのはベジータ編は、工夫と運次第でZ戦士を死なせずにベジータを撃破とか、型破りな展開を作ったり出来ます。 今作で惜しむべく点は、シーンごとに適性レベルがあり、そのレベルに達すると敵が一切出なくなるので思い切ったキャラ達の強化が出来ない事です。 まあ、おかげで原作にある力関係は表現出来ていますが、最後の方は悟空とピッコロ以外は空気になってます。 スーパーベジータは悟空しか、まともに戦えない。 ピッコロは戦闘カ跳ね上げるカードで強化してれば、なんとか戦えるレベル。 今作はレベルとカードをしっかり強化したり集めてれば、そこまで苦労はしませんよ。
戦闘BGM
が最高すぎる。 ドラゴンボールのゲームは色々と出ましたが、個人的にこれを越えるモノはあり得ません。昔はRPG と言えば延々と雑魚テキと闘うモノだったけど、その通常戦闘があまりにも楽しいので、全然苦になりません。 兎に角、通常戦闘で流れるBGMがあまりにも秀逸で、テンションはズっーーーと、MAXのまんまです。騙されたと思って、動画サイトなどで聴いてみて下さい。 そして、スーパーファミコンの『画像の拡大,縮小,回転,』機能を駆使した戦闘シーンが、今見ても最高にカッコいいのです。各キャラクターの必殺技で入るカットインが、テンポ良く展開されて、さらに戦闘を盛り上げます。 最近のドラゴンボールゲームは全然わかりませんが、当時のゲームではこれを越えるモノはあり得ません。戦闘BGM が脳内リフレインするようになったら、もうそれだけで.........。
全力でオススメしたいゲーム
ファミコンには多く見られたRPGのドラゴンボールです。 友達と擦り切れるくらいやった良いゲームです。 くせになるゲーム内容と数え切れないくらい見れる「バグ」がこのゲームの魅力だと思います。 ザーボンになる天津飯、尻から出るエネルギー波など腹を抱えて笑った思い出がいっぱいあります。 ゲームとしてはエンカウントや敵の強さなどイライラがつのるかもしれませんが+αが最高に面白いゲームなのでプレイしてほしい一品です。
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