テラクレスタⅡ
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💡 アマゾンでのレビュー
テラクレスターソルジャー
このゲームは合体することでどんどん機体の判定も大きくなるのですが、どうもその合体状態を基準にバランスが取られている感じなので敵からの無茶な攻撃が非常に少ないのが特徴です。 そのため基本的に全く合体してない状態でもなんとかなってしまう、むしろ簡単に避けられるのですが、逆に火力は異常に低いため一部のボスなどは緊張感もないのに相当手間がかかることになります。 ある程度ゲームを把握していない時期に、合体がとけた状態で遊ぶのが長かったりすると、敵がやたら固く、無駄に長く退屈なゲームに感じると思います。 ただ合体状態をいかに維持するかを考えて遊べるようになると良い所が見えてきます。 無敵判定のあるフォーメーション攻撃を使いこなすのがこのゲームの楽しい所です。 これらの意図がわかってくると攻めの爽快感がでてきます。 難易度はノーマルしかなく、あまりにも大味なゲームに聞こえるかもしれませんが、遊んでみると、テラクレスタをハドソンのキャラバンシューティングっぽくして出せという、大前提があったんだろうなという部分がゲームの節々から感じられると思います。 そういう意味では形になっており、合体のギミックを活かすために、こういうバランスになったのは試行錯誤した結果なんだろうと思います。
テラクレスタ好きなら
前から欲しかったのですが、やっと手に入りまして、遊んでみました。 最後まで、ステージが少ないようで、結構プレイ時間は長かったです。特に、最終ステージは長く感じました。 初代テラクレスタが好きな人には、最後あたり?でニヤッとさせられるかな?と、、、 合体システムは健在ですね。フォーメーションエディットは、以前のファミコン版テラクレスタのバージョンアップ的な要素があります。 レトロシューティング好きな人には良いかな、と思います。ただ、生産数が少なかったのか、値段が高騰しておりますので、手に入れること自体が難儀でしょうか、、、
最高
92年のシューティングゲーム。 ゲームモードがノーマル・タイムアタック(2分、5分)がありお好きなほうをプロできます。 グラフィックもリアルで難易度が高めですが、やる価値は十分あります。 特に自機が「火の鳥」みたいに変形するところがかっこいいです。 かなりはまりました。
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