ロックマン バトル&チェイス
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【PS】プレイステーションの名作・アクションゲーム人気投票&ランキング【ACT】 他の順位
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💡 アマゾンでのレビュー
ロックマン バトル&チェイス
グランプリモード 1人用のモード。 10台の中からドライバー&マシンを選択し、グランプリを勝ち抜いていく。 レースはコースごとに、選択しなかったドライバー&マシン1台(以下便宜上「ライバルキャラクター」と表記)と、その他の参加マシン数台とで行い、1位になった場合のみ勝ち抜け(クリア)となる。 2位以下の場合は失格となり、その時は「やり直す」「マシンのセッティングを変えてやり直す」「別のコースに挑戦する」のいずれかを選択する。 ゲームオーバーの概念は存在せず、この選択は無制限に行うことが可能。 勝つとライバルキャラクターのマシンのパーツをエンジン・タイヤ・ウィング・ボディの中から1つ奪うことができ、自分のマシンのカスタマイズに使用可能となる。 ただしボディパーツのみ、そのマシンの他のパーツ3つ全てを奪ってからでないと取得できない。 一度クリアしたコースにも再挑戦可能で、勝利すればライバルキャラクターのパーツをさらに奪うことができるが、その際は相手マシンのドライビングテクニックの向上や、コース上の妨害キャラクターの増加などにより難易度が上昇する(最大で4段階上昇)。 自分以外のライバルキャラクター9台全てに勝利した後、最終ボスであるワイリーに勝利することでエンディングとなる。 クリアデータは保存可能で、取得パーツを全て引き継いだ状態で最初からプレイすることができる。 その際各コースの難易度も併せて引き継がれる。 バーサスモード 1対1のレースを行うモード。 10台のプレイヤーキャラクター、条件次第で選択できる2台の隠しキャラクターの他、グランプリモードでカスタマイズしたマシンも使用することが可能。 タイムアタックモード 1人用のモード。 敵マシンも妨害キャラクターも登場せず、純粋に走行時間のみを記録するためのモード。 使用可能なキャラクターはバーサスモードと同様で、グランプリモードでカスタマイズしたマシンも使用することが可能。
懐かしい一品
小さい頃にプレイして以来、久々にやりたくなって購入。 レースゲームは苦手ですが、ロックマンファンなので楽しんでプレイしています。 対戦もできるため、ファン同士ならより熱くなれるのではないかと思います。
レーシングで盛り上がり!!
今や、知らない人が居ないというほどにもなったアクションゲーム。 そのロックマンがレーシングゲームになった。 キャラの一人一人が特有の機体で、そのパーツを組み替えて、自分だけの機体を作りレースをする。 元がアクションゲームだったなんて思わせないようなレースができる。 コースも様々で、色々なレース展開になることだろう。
イマイチ。。。
コンピューターに勝てばパーツが貰えて自分のマシンをパワーアップして行けるので、そういうところは楽しいのだが、レース中のコンピューターに対して不満がある。例えば俺がスタートダッシュして2位(CPU)に半周ほどの差をつけたのにも関わらず、知らない間に2位のマシンがすぐ後ろにつけてたりするところが納得できない。要するに、差をつけて勝つ事が出来ないので、爽快感みたいなものが感じられないのだ。といっても、レースゲームというのはみんなこんなものかもしれないが。。。
実は切に続編を待っているライトプレイヤーのレビュー
KUROKIさんのプレイ時間いちばん長いレースゲームは、これじゃなかろうかと思われるが、少なくともPS1から3時代は間違い無いけど、4はザクルーそこそこやってたので、でもたぶんまともに遊んでた時間が長い 特徴はアイテムもあるけど、ロックマンの登場キャラクターの個性溢れる技を使う車やパーツのアンティ! パーツを奪えば奪う程、難易度が上がるシステムなので、レースゲームライトプレイヤー的には結構難しいゲーム ステージによってパーツの換装をすることで全然違うライン取りをするゲーム性を感じることが出来ます! 正直ゲーム性据え置きでネット対戦機能積んでくれるだけでも私的には買いなんだけどなあー(チラッッチラッッ といった程度には好きなゲームです!
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