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メーカー:スクウェア・エニックス
プラットフォーム:Wii
発売日:2012/8/2
ジャンル:オンラインRPG

カテゴリ:ゲーム
タグ:ドラゴンクエストスクウェア・エニックスRPG
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ドラゴンクエストシリーズ(外伝含む)で一番面白かった作品を決める人気投票&ランキング 他の順位

1位

ドラゴンクエストシリーズ(外伝含む)で一番面白かった作品を決める人気投票&ランキング 1位 ドラゴンクエストVIIの画像

2位

ドラゴンクエストシリーズ(外伝含む)で一番面白かった作品を決める人気投票&ランキング 2位 ドラゴンクエストIIIの画像

3位

ドラゴンクエストシリーズ(外伝含む)で一番面白かった作品を決める人気投票&ランキング 3位 ドラゴンクエストモンスターズ3の画像

4位

ドラゴンクエストシリーズ(外伝含む)で一番面白かった作品を決める人気投票&ランキング 4位 インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険の画像

5位

ドラゴンクエストシリーズ(外伝含む)で一番面白かった作品を決める人気投票&ランキング 5位 ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤の画像

6位

ドラゴンクエストシリーズ(外伝含む)で一番面白かった作品を決める人気投票&ランキング 6位 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフラインの画像

7位

ドラゴンクエストシリーズ(外伝含む)で一番面白かった作品を決める人気投票&ランキング 7位 ドラゴンクエストXIの画像

8位

ドラゴンクエストシリーズ(外伝含む)で一番面白かった作品を決める人気投票&ランキング 8位 ドラゴンクエストビルダーズ2の画像

9位

ドラゴンクエストシリーズ(外伝含む)で一番面白かった作品を決める人気投票&ランキング 9位 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよの画像

10位

ドラゴンクエストシリーズ(外伝含む)で一番面白かった作品を決める人気投票&ランキング 10位 いただきストリート 30th ANNIVERSARYの画像

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💡 アマゾンでのレビュー

★★★☆☆

ドラゴンクエスト10 いにしえの竜の伝承 オンライン

『ドラゴンクエスト10 いにしえの竜の伝承 オンライン』は、『ドラゴンクエストX オンライン』の世界を「バージョン3」へと大きく進化させる追加パッケージです。 バージョン3では、「竜族」にまつわる新たなストーリーと、新職業の踊り子の追加や、みんなで楽しめるすごろくの搭載など、遊びの幅が広がる内容となっています。 また、初回生産分には、特典として新アイテム『プレゼントチケット』が6個手に入るアイテムコードが付属します。 『プレゼントチケット』はゲーム内チケット交換屋にて使用することで、いろいろなお楽しみアイテムに交換できるチケットとなっています。 【交換アイテムのリスト】 ももんじゃプリズム、1個 ●チケット使用数5個 しぐさ書・グー、1個 ●チケット使用数2個 しぐさ書・チョキ、1個 ●チケット使用数2個 しぐさ書・パー、1個 ●チケット使用数2個 メタル迷宮招待券、1個 ●チケット使用数2個 メタキンチケット、1個 ●チケット使用数1個 カジノプレイチケット、5個 ●チケット使用数2個 バトルロードチケット、10個 ●チケット使用数2個 勇気の輝石交換券、20個 ●チケット使用数2個

★★★★☆

wiiは既に終了してるので思い出話

wiiではこのシナリオまで。まぁシステムが重くなってwiiでは処理能力不足感もあった。 このシナリオでは、属性マップを進むような感じで、マップエフェクト(火ならあちこちでプロミネンスとか)が常時かかる。敵も序盤から手ごたえがあり、Ver2まできっちり育ててきたキャラじゃないと厳しいだろう。もっとも、買ってすぐVer3のマップはできないので(Ver2までのコンテンツクリア等条件がある) 一通りVerを進める必要があり、3だけやりたいというわけにはいかないのでご注意。 逆にいきなり3のワールドへ行くこともないのでそこはご安心。これはVer2も同様。 ただ、後位Verの装備は使えるので、前位Verの攻略はしやすくなってると思う(やったことないので実際にどうなのかなんともだが) シナリオはまぁオーソドックスにクリアすので遊んでみてのお楽しみ。 もう一つ、アナザーストーリーというかワールドがあって学園ものアドベンチャーみたいのがある。 このゲームキャラの年齢設定(人間モード時の)は特にないのだが、推定中学生ぐらいかね。 でまぁ、そういった年齢のNPC同級生と学園の謎に挑む的な。 完全にファンタジーから外れた感じもしないでもないが、これはこれで面白いので本シナリオの息抜きにでもすすめるとよい。

★★★★★

無料配信してるみたいだよ!

2年くらいドラクエやってるけど、完全一人プレイだよ。人と関わるのは本当に嫌だからさ、ドラクエやる前は不安だったけど、要らない心配だった。 それでも、野良で魔法の迷宮とかスゴロクは楽しくやってるけどね。 G稼ぎは、3ヶ月で1000万Gペース(主に職人で) 2つだけ職人試してみて、美味しく儲かるのを続けてるんだ。 G儲けはホントに大事なんだよ! なんでかって? 可愛いキャラちゃんに着けてあげたい超絶耐性防具、超絶攻撃武器が高いからだよ! 苦労して高いのを装着した時の快感... どんどんキャラが可愛くなるのです。 バトマスと武闘家が本職で最強(^_^) まだ伸びしろあり 本当に楽しいから毎日インしてるよ。 ボクちゃんはドラクエ5以来の久々のプレイだけど、ドラクエ10は本当に正常進化って感じだよ。特にバージョン1、2をやってた時はプレイする度に感動してたもんさ。 バージョン3の悪口も良いけどさ、1、2もあってのドラクエ10だからね(^_^)/ 3月14日から31日まで、バージョン1だけ無料配信(wii U)するみたいだから、体験してみるのも良いね。 ようこそアストルティアへ。

★★★☆☆

仕組みがむずかしすぎだと思う 自分は宝珠周りを書きます

なんで、運営は達人の石板から宝珠を抜いたら経験値5万近くどぶ捨てしなければ成長が止まるのを明記しないのか。ほとんどが出た宝珠を適当に付けてる人だらけ。5万って数値は外部サイトで始めて分かりました、キチンとゲーム内で警告を出すべきだと思う。石板入れ換えで宝珠を抜かずに石板を入れ換えたら、土台消滅のためノーペナルティの説明もない。へろへろ?テストプレイすらしてない。こんなのネットでテンプレート構成調べておしまいですよ。プレイヤー側が宝珠を色々と試して変えようとしたらペナルティあるんですよ。 内容の薄さや戦闘バランスを言われてるがこれも酷い。これから買う人は本当に宝珠を気をつけて下さい。説明が足らなすぎでゲーム内で分からない点が多すぎる。色5色に4枚石板をはめられて左上下だけもらえて右上下が別々にはめれるのも理解してない人だらけ(今みてるのが1セットまるまる交換と勘違いして右上下、左上下って4枚組が分かってない)初期に貰った左上下石板がはまった状態で来るのが原因。石板をはめる、 差し替えると言うチュートリアルが無いために大変な事態になっちゃってます。 触れば以外に分かりやすいでしたっけ?それが通用するのはノーペナルティの仕様だけだと思います。宝珠抜いたら経験値蓄積が止まるペナルティ。石板入れ換えは右上下の空欄あるけど、実際に穴が開いてる石板と入れ換えないと前の石板廃棄が分からない。こんな仕様なのに本気で言ってるんでしょうかね?自分は劣悪な説明でしたが外部サイトを駆使し失敗なく宝珠できてますが余りに酷いと思います。 宝珠ドロップ自体は極めてぬるい。出やすいのは50匹、出にくいのは500匹などともいわれてます。 狙い始めて当日に出ちゃうとか率いくつ?と聞きたくなります。最低でも0.01%前後無いとと思います。1%以下が設定できないのでしょうかね?ちなみに.001%は「出やすい」分類です。500体で出るってなんの冗談?って衝撃を受けるでしょう。桁間違えてない?って思いますよね。「2000倒して出ないんは普通。1万倒して出ないんは不満言ってもいいだろ。10万越えたら文句言おうw」ってノリですから、ここをダメだという指摘も全然ない。 まあ、簡単に取れるのは仕方ないです。実際に自分もそれが良いです。結局は、ほとんどのドラクエユーザーは本格的なレア堀についてこれないからw。このゲームで本格的レア堀やると浮いちゃうんですよね。プレイヤーの温度は埋まらないと思うのでピクニック気分で良いと思います。 今のところは残念ながら3〜6か月狙いで取るテンプレート玉は無いと思います。強力な、敵を倒すたびにMP回復玉も少ない桁で取れます。うちらの言う桁は1万、10万、50万匹ラインです。戦闘速度が速くないのも考慮出来ますがドラクエユーザーは600匹とか800匹でも多いのか〜って思います。でも、テンプレート珠無いとキックされちゃうから激ヌルでも仕方ないかなと思います。(ヌルくねーよって声が聞こえそうですが敵を倒してレア堀ゲームでは極めてぬるいと思います) こうかいたら「出にくいのは600匹?800匹?そんな数はピクニックレベルじゃねーよw」とか思いそうですが試練の門や迷宮はランダム抽選珠といわれてるので皆にチャンスはあるようですよ。それにこだわるのは一部の人だけだと思います。 説得力無いけど安心して下さい。バージョン3は一般ユーザーも十分楽しめますよ。(鬼神のように、敵を殲滅してたレア堀師間隔なのでちょい自信、無いですがw) 追記 読む前に何か飲んでたら中止を、吹き出します。+仕様バレます。 えっと珠が5種類あって鑑定するんですよ。んで、未鑑定に属性がかかれてます。敵が落とすのが3種類。 あー、嫌な予感しました?w。はいそうです。落とすのが属性かぶり無い場合は鑑定前にどの珠かバレます。 本当に開いた口がふさがらないと思います。ポカーンです。鑑定は属性が水、風、土と別れてたら事実上珠の形だけですw。まあ、オマケのネタですが、この仕組みのせいか面倒か不明ですが鑑定も不用って指摘あがちゃってます。まあ、鑑定前に分かるんだもんね。 せめてさ、敵の持つ珠は水珠とかで3つそろえろと突っ込み入れる人はいなかったのかな。てか、なんで未識別に属性のせるのよwたった一文字のせいで全部台無し。そのうちさわがれるでしょうね。珠の名前伏せるいみねーんだからさ。本当におかしいと思う。 一部の珠が強力すぎる、始まりのチャージタイム10%で5分間CT10秒の軽減(開始+次のターンが最適バランス、遊戯王のカードですかこの壊れ性能?)完全会心ガード(要は10%で痛恨暴走致死無効) 始まりのチャージタイムを即修正入れなかったらドラクエ10終わってんなってマジで思います。必殺チャージ2,5%より強力なのですよ。しかも、水は良いのがないから逆境みかわし、忍耐のMPを優先的に入れられる。開始限定とはいえチャージタイムは開始最大5%で開幕+次のターンまででいいんじゃ?ぶつちゃけ、それでも圧倒的に強い。勝どき忍耐は常時発動で強力なアドバンテージがありますがMP回復で殲滅戦と耐久戦の2つ用で、戦局には左右しません。カードゲーム好きでしてましたが、始まりのチャージタイムは完全に禁止レベル、もしくはエラッタ入る能力です。水に良い珠が無く迷うことなく入れる点も拍車を掛けるでしょうね。ベストバランスはCT50以上限定の軽減効果で良かったと思う。結局は差が広がっただけですね。メラガイア、ドルマドン、ライガークラッシュ等の45CTは対象に入れるべきではなかったと思う。と言うか、武器、職ごとに始まりのチャージタイムを細かく分けろと言いたい。そうしたら弱職の発動率や軽減率半減等思いきった調整も可能で息を吹き返すと思いませんか?本当にもったいない事を運営がしたと思う。

★★★☆☆

値段設定!!!TT

長期出張で発売から時間が経っての買い物となりました。 マリオーカード等のネットワークサービス停止やWiiUの生産停止等ちょっと今後が心配のオンラインゲームです。 Windows版の新規参入者はバージョン1,2,3すべてで4000円で遊べます。 Ver.3だけで3800円はやはり納得いきません。もう少し安くしてもいいのではないでしょうか。 次回のVer.4では初期プレイヤーをもうすこし優遇していただきたいです。 ゲーム自体は面白いので☆3としています。 参考までにオールイン版やWindows版の価格が下記となります。 Windows版_ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ(ver.1+ver.2+ver.3)[WIndows]:4080円 Windows版_ドラゴンクエストX (ver.3のみ):2945円 Wii版_ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ(ver.1+ver.2+ver.3):4400円 Wii版_ドラゴンクエストX (ver.3のみ):3850円

★★★☆☆

ver2.0の期待感で進めると肩透かしを喰らいます

基本システム等についてはもう前2作品を参考にしてください。 ver2で回収されなかったキャラのお話が広がっていくというのが大まかな流れです。 新職業の追加、オーブによるスキルの強化、スゴロクの実装、連金釜などの追加要素に加え新たな強敵の追加、ダンジョンに高低差やギミックがあったり等の要素が追加されています、しかしながらどれもパンチが弱いと言わざるをえないのが本音です。一部廃プレーヤーのためにバトルに力を入れているのでライト層はもとより,Wiiのスペックでは少々きつく感じられます。ストーリーはまだ結末が気になるのでプレイしていますがver2.0と比較すると少しパワーダウンが否めないのが個人的見解。新規で始められる方はWiiuもしくはPC版を選び、ver2.0まで購入して続きが見たければ3を購入といったかたちをとるのが良いかも。

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