フロントミッション5
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💡 アマゾンでのレビュー
フロントミッション5 スカーズ・オブ・ザ・ウォー(アルティメットヒッツ)
『フロントミッション5 スカーズ・オブ・ザ・ウォー(アルティメットヒッツ)』は、人気シミュレーションRPG『FRONT MISSION』シリーズの第5弾となります。主人公ウォルターの人生を辿ることで、戦争を背景にして繰り広げられる人間ドラマ、シリーズ最大の陰謀を壮大なスケールで描かれています。 また、本作は先にプレイステーション2で発売された『フロントミッション5 スカーズ・オブ・ザ・ウォー』の廉価版となります。
FM5が一番好き
フロントミッションは全作遊び、2以外はクリアしました。3と5はやり込み要素が充実していて何百時間も遊んでいます。(現在進行形) ジョブが固定じゃなければもっと遊び方にバリエーションが出たと思います。スキルがチェーン発動した時は爽快感がたまりません。笑 まずありえないでしょうが、リマスター版が発売されたら絶対に買います。
フロントミッション大好き!
このシリーズは1stから全作品やりました。シリーズが進むごとにグラッフィクが綺麗になり、ヴァンツァーの持つ武器も 増えて戦術重視のゲーム中毒者にはワクワクさせらぱなっし。 次回作は是非PS3で...と思ったらDS版ですか...かなり凹みました。せっかくグラッフィクが進化して来たのに、がっかり です。スクエアエニクスの開発者は、もっとこのゲームに力を入れて欲しいなぁ〜 PS3版が出るまではフロントミッションと、お別れですね...
ガンホー
フロントミッションは3からプレイしてます。 ○良い点 ・ジョブシステム ストライカー→格闘、アサルト→近接、ガンナー→中距離等その職業に特化したスキルを習得可能。 ・歴代キャラ達と対戦可能 アリーナ限定ですが、シリーズで登場したキャラ達と対戦できます(一部登場しないキャラも存在します) ・やり込み要素 ハードモード限定のヴァンツァーやサバイバルシミュレーター限定のパーツ、武器、アイテム等。 ・リンクシステム 味方全員で敵1体を集中攻撃できます。 △不満点 ・経験値システム 3のエースランク制で良かったと思います。 ・大型機動兵器、キャノン等の敵専用の物が存在 味方にも大型機動兵器に乗せたかったです。 ・ジョブチェンジ 主人公達のジョブを変更できるシステムがあっても良かったと思います。 □感想 2週目のハードモードが本番です(やり込む人限定)
やり込むほどに
味が出る。 通常版の発売当初2005〜6年くらいから売らずに600時間以上プレイしてますが、飽きる事は無い。 攻略本はむしろ購入しない方が長く遊べると思います。 このゲームのキモはサバイバルシミュレータと呼ばれるオマケモードにあり、クリア後の2週目以降からその醍醐味を味わえます。 若干「作業」になりがちなので、万人ウケはしないでしょうが、やり込み要素が高くハマる人はとことんハマれるゲーム。 通常版は多少の不具合がある場合があるとの事なので、購入するならこちらのアルティメットヒッツ版が良いでしょう。
クソ虫の闘い!!
久々にプレイしたフロントミッション。今日クリア!!。結果良いところも、どうかな〜と思うところもあった。以下詳細・・・ 1.ムービー、演出、グラフィックスは素晴らしい!さらに台詞や文字が非常に見やすいのが良い。 2.戦闘:昔に比べると随分楽になったように思う。リンクシステムを旨く使えば一体の敵を味方小隊でフルボッコにできる。さらに過去のシリーズと比べてパイロットのスキルがガンガン発動するからやってて気分が良い。もちろん戦闘エフェクトのショートカットもできるのでスムーズにプレイできるぞ。 3.ストーリー:序盤〜中盤はかなり気合が入っている!盛り上がりどころ。ただ、終盤が尻すぼみな感じなのは残念。もうあと一回大盛り上がりの波が来るかと思いきや終了・・・。 4.キャラクター:主人公フェンの物語だが、こいつがまたいい男なんだよ。他に2人幼馴染がいるんだがその関係やらが大人になっても続くのね〜・・・と思わせる。その人間関係は「戦争」というスパイラルに巻き込まれる。 ヒロインは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・見てのお楽しみ! 5.音楽: 重厚感のあるオーケストラ調の曲が多い。まさに戦争映画の醍醐味かな。しかし、中にはテクノっぽいアレンジの曲やロック調のものまである。違和感がまったくないのはセンスの良さの証拠かな? 自分はオープニングが終了後の、ロード画面で流れる曲が頭から離れない。なんてことないけどいい曲だ。 6.その他:シミュレーターでレベル上げ、アリーナで金稼ぎができるので、ドン詰まることはほぼ無いだろう。アリーナはちょっとコツが必要。いまならネットで攻略情報がいくらでもあるから難しかったらそっちを参考に。 7.カスタマイズ:ヴァンツァーのカスタマイズは今回も健在。重量オーバーにさえならなければいっぱい武器を持たせよう! ボディ、左手、右手、足、左肩、右肩、バックパックとそれぞれ設定可能。やりようによっては左手にショットガン、右手にマシンガン、左肩にロケット、右肩にミサイルなんてのもできる。 8.スカウト:今回新しく加わったシステム。基地内にいる軍人をスカウト(小隊に加える)できる。それぞれ得意なスキル、ジョブ(兵科かな)が違うから戦略の幅も広がる。 9.やりこみ:最大100階層一人で攻略するサバイバルシミュレーターがある。ここでしか手に入らないパーツも当然ある。 10.あと一息: あの人と、あの人が仲間になってほしかった。あと、あの人が死なないようなシナリオ分岐がいくつかあっても良かったのでは・・・。 駄文だがこんな感じ。総じてストーリーの後半さえ良ければ最強の作品だったのに残念だ。しかしそれを差し引いてもゲームとして非常に良くできていたと思う。
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