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【FC】ファミコンのシミュレーション・ゲーム人気投票【SLG】 他の順位
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💡 アマゾンでのレビュー
懐かしき古きよきSF戦争モノ
ガンダムを知らぬ当時に(このロボット格好いい?)と楽しかったです! 何かステージボスを倒すのが楽しかったと言う印象ですね! 艦隊戦はよく負けてました。 防御力が高いのが先頭か弱いのが前かとよく考えてましたね♪
ジャンプアクションゲームですよ
地味に名作です。 最初は惑星を移動する「わけがわからなそうな画面」ですが、ひとつ惑星に入るとだいたいやることがわかります。 アイテムを落とすタイミングを設定できたり、難易度設定もできるので、自分の好きなテンポで遊べるいいゲーム。
ドライビングアーマー。
横スクロールのアクションシーンと、艦隊戦のシミュレーションモードのパートがあります。 私は、どちらかと言われると難しいとされる、アクションシーンが得意で面白かったです。 そして逆に、シミュレーションモードの方に苦戦しました。 ディーヴァ、全7機種制覇なんて無理ゲーです。 でも後に、全7機種分のディーヴァが収録されているソフトもリリースされているそうですね。
ディーヴァ ストーリー6 ナーサティアの玉座
『ディーヴァ ストーリー6 ナーサティアの玉座』は、1986年にファミコン向けに発売されたアクションシミュレーションゲームで、当時の人気パソコンゲームの移植作品として登場しました。ゲームは横スクロールアクションの惑星攻略パートとシミュレーション艦隊戦パートで構成され、緻密なストーリーが展開されています。 プレイヤーは主人公マータリ=シュバンを操り、14の異なる惑星を征服し、「ヴリトラ製造惑星」と「ナーサティア双惑星」を攻略することが目標となります。様々な敵との戦闘や領土拡大の要素がうまく組み合わさり、戦略性が高まっています。ゲーム内の惑星は多彩で、それぞれ異なる難易度や環境を提供しており、プレイヤーに戦術的な選択を迫られます。 グラフィックや音楽は当時のハードウェアを考慮しても高水準であり、ゲーム内のキャラクターや戦艦のデザインは印象的です。また、シナリオには深いストーリーが組み込まれており、プレイヤーは征服の過程で様々なキャラクターや謎を解明していきます。これらの要素が絶妙に組み合わさり、プレイヤーを没入させます。 一方で、一部のプレイヤーには難易度が高いと感じられるかもしれませんが、それがゲームの魅力でもあります。本作は当時のシミュレーションゲームの金字塔と言える作品で、戦略的な醍醐味を求めるプレイヤーにはおすすめの一本です。
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