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BASIC STUDIO パワフルゲーム工房

29位

メーカーアートディンク
ゲーム機PS2
発売日2001/4/19
ジャンルなんでもゲーム作成ツールズ

ゲーム制作の楽しさを提供するこのソフトは、直感的な操作で多彩なジャンルのゲームを簡単に作成できる環境を整えています。豊富な素材や機能を活用し、自分だけのオリジナルゲームを楽しみながら開発できる魅力的なツールです。

カテゴリ:ゲーム
タグ:アートディンクゲーム会社ゲーム企業
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

ベーシックスタジオ パワフルゲーム工房

『ベーシックスタジオ パワフルゲーム工房』は、自分だけのオリジナルゲームを作りたいという夢を叶える「なんでもゲーム作成ツール」です。このタイトルでは、登場キャラクター、背景、サウンドをユーザー自身が作成し、BASIC言語でプログラミングすることで、オリジナルのゲームが“プレイステーション2”で動き出す仕組みになっています。このような高度なクリエイティブなプロセスに触れられるにも関わらず、操作が非常にシンプルである点が大きな魅力です。 特に注目すべき点は、初心者にも使いやすい設計がされているところです。BASIC言語のプログラミングに抵抗がある方でも、簡単に始められるように設計されており、少しずつ複雑な作業にも挑戦していけるようになっています。ツールが直感的に使えるので、ゲームの世界を一から作り上げる楽しさをダイレクトに味わうことができます。ユーザーの想像力をそのまま形にし、実際に動かせるのは本作ならではの体験です。 このツールを使うことで、自分だけのゲームが完成した時の達成感は非常に大きいです。シンプルな操作でありながら、作れるゲームの幅が広いので、初心者から上級者まで多くの人に愛されるでしょう。このゲームは、自分のアイデアを形にしてみたい方、創作の楽しさを体験したい方に、ぜひ手に取っていただきたい作品です。

★★★★★

誰でもどんなジャンルでもPS2クオリティで自分が遊びたいゲームが作れる

本作は、ユーザーが自分自身のオリジナルゲームを創り上げることができる究極のゲーム作成ツールである。このタイトルは、BASIC言語を基盤にしており、ゲームの背景や登場人物、音楽などを多彩なツールを駆使して作成できるという点が非常に魅力的だ。特に、初心者でも入りやすい工夫がされており、入門マンガを通じて文字の入力やグラフィックの操作方法をわかりやすく学べるため、プログラミングに触れたことのないユーザーでも安心してスタートできる設計となっている。 ゲームを作る過程では、あらゆるジャンルのサンプルが豊富に用意されており、それらを参考にしたり、自分の作品に活用することで制作の幅が広がる。さらに、PS2クオリティで自作のゲームを作れるというのは、当時の家庭用ゲーム機でここまで自由度の高いクリエイティブ体験を提供する点で非常に画期的である。自分の作ったゲームデータを「PLAY DISC」に入れて友達のPS2で披露することができるのも、本作ならではの楽しみ方だと言える。 本作は、誰でも簡単にゲーム制作にチャレンジでき、オリジナルの作品を生み出す達成感を味わえる一作である。クリエイティブな体験を求めている方には、ぜひ一度プレイしてみることを勧めたい。

★★★★★

BASIC言語を用いてプログラミングを行い、様々なゲームを制作できるツール

このゲームは、プログラミングを楽しむ方やゲーム制作に興味がある方に向けた非常に充実したツールセットを提供してくれるゲームです。このタイトルは、BASIC言語を用いてゲームを制作するというコンセプトを基軸にしており、初心者から上級者まで幅広いユーザー層に対応しています。中でも、3Dモデリングを行う「ポリクラフト」は、直感的に使えるインターフェースが特徴で、自分だけのポリゴンキャラクターやオブジェクトを手軽に作り上げられる楽しさがあります。また、グラフィックを作成する「イメージスケッチ」も搭載されており、オリジナルのイラストを簡単にポリゴンに組み合わせていける点がクリエイティビティを刺激します。 さらに、サウンドの作成も見逃せません。「スコアノート」は、BGMや効果音を作ることができるツールで、独自の音響デザインを施すことが可能です。音や視覚の要素を一貫して制作する機能の充実ぶりに驚きました。また、サンプルゲームが3本収録されており、それらをプレイすることで、自分自身のゲームデザインに活かせるヒントを見つけることができます。建物や素材のサンプルも豊富で、初めてでも制作に挑みやすく、夢中になって遊びながら作る楽しみを味わえるのが魅力です。 このゲームは、創造力を活かして自由にゲームを作り出せる場を提供する、非常に完成度の高いツールだと感じました。遊ぶだけでなく、何かを生み出すことに没頭したい方には特におすすめです。

★★★★★

プログラミングに目覚めた神ゲー

どんなゲームでも作れると書いていたので思わず衝動買い 当時はエディター系ゲームなのに真っ暗な画面とかで困惑したが パズル好きだったので試行錯誤やら好奇心で色々作りました そっからプログラミングの魅力に目覚めました! マウスやキーボードが無いと入力が面倒かもしれません あと、公開するにも実行用ディスクとメモリーカードが必須だったり・・・ 今の時代ならスマホやPCでプログラミングできて、全世界にできるので プログラミングするなら断然そっちをオススメします。

★★★★★

アマゾンの写真は商品の一部しか写っていません!

今買う人は稀だと思うのですが、中古を買う際に大事な注意点が有るので書いておきます。 この商品はプログラミングをするものなので、USBキーボード必須です。 光学式3ボタンUSBマウスも必要でしょう。 そして大事な点は、CD-ROMケース、3冊のマニュアル、外箱が付いていることです。 アマゾンの写真にはCD-ROMのケースしか写っていませんが、これだけでは何も分からなく、故に何も出来ません。 プログラミングに必要なコマンド、各アプリの操作説明などは3冊のマニュアルに書かれています。 マーケットプレイスではろくに調べもしないで、CD-ROMパッケージだけ販売しているところばかりなので絶対に事前確認が必要です。 自分は2回キャンセルして、3回目で商品状態説明にマニュアルの記載がある所でようやく入手しました。 大手だから大丈夫だろうとは思わないで下さい。

★★★☆☆

ゲーム作る以外の目的で買う

すなわち、失敗でした。 私が購入した目的は、ゲーム作成以外の目的で、具体的には、複素関数のグラフを表示するPCプログラムをPS2に、3DCGソフトのスクリプト書くくらいのノリでPS2に移植する目的だったのですが、どうやら不可能なようです。 リファレンスが大学ノート程度なのです。(修正:言語に関するリファレンス(108ページ)と全体に関するリファレンス(132ページ)とチュートリアル(148ページ)) つまり、例えば3Dモデルデータの頂点とかマテリアルだとかを直接むさぼるコマンドとか、画面にWindowsAPI並に自由に作画するコマンドとか、ドリーミーな関数セット(複素関数とか)などPS2フルパワーなコマンドがあるわけがなく。 あるのは、モデリングツールで作ったモデルの位置移動とか回転とか、直線、三角形、長方形の作画というよりも設置コマンド、単精度型上の指数関数がないC言語以上Python未満の数学関数たち(修正:指数関数を含め一般のプログラム程度の数値関数はある.数値関数以外のゲームを構成するに必要なコマンドもある.)。 そしてなにより、悪魔の数字「1000」。使える変数は1000個では32x32のデータをこさえるのさえままならず、直線、三角形、長方形がそれぞれ1000個しか描けない(しかも処理落ちとか)。(修正:変数に関しては別に配列があって,配列は最大3次元配列,要素数は1つの配列で最大1000,000.実際,配列の定義のみのプログラムで要素数1000,000と463,000の配列を同時に定義できました.それ以上はメモリ領域が足りないとでます.) せめて1画素塗りさえ用意していただければ、努力でカバーできるのですが・・・ そうです、これはPS2のゲームプログラミングのための簡易ライブラリー。そのためのこの自由度。もともと、私が間違っていました。 私のような人はいないと思いますが、買う前にはよく調査し自分の目的に副うか調べてみてください。特に、PCでは、画像や音声や3Dデータはどっかから拾ってこれますが、このゲームは完全に一から作る必要があります(修正:サンプルは用意されています)。しかし、同時に、プログラムのコード1行、ややこしい引数なしで3Dモデルを表示し、衝突判定をし、音楽を再生、そしてなによりPS2で動かせるのも確かです。 ツクールなんてヤワだぜ、やる気に満ち満ちてゲームプログラムするならもってこい、でもその域を出ないソフトだと結論します。 追記:他のレビューを拝見させていただいて,配列の話がありましたので,急いで確認したところ配列を含めその他かなりいい加減なレビューであったと反省しております.ゲームプログラムに関しては十分なコマンド量だと思いますが,いずれにせよ購入を考えていらっしゃる方は各自確認されてからの方が良いと思います.

★★★☆☆

最初の壁は高い

プログラム?やったことねーけど楽勝だろwww …と安易な気持ちで購入し解説マンガを読むもイミフ その後2年ほど存在を忘れ ある時ふと思い出して引っ張り出したその日から中毒モノ 今や大好きな戦略シミュやフリーシナリオRPGを作ってよだれの止まらない日々です 初めは難解に感じましたが原理さえ理解できればなーんてこたぁない 変数にパラメータを放り込んで、入力待ちループを作って数値判定をして、 グラフィックを表示したり消したり数値変動させるだけでおk 高度なプログラムが作れなくてもちゃんとゲームになります ただし根気と中学レベルの計算力は必要かな…と 配列変数の使い方がわからないとかなり苦しいです 不満点はサンプル素材の酷さ グラフィックは自作で良いにしても音楽が使い物にならないのは痛い …作曲ができる友人・身内が必須です まあツクール5なんかよりかは全然簡単でしょう どうしても最初の壁を越えられなければ いつまでも解説書とにらめっこしててもらちは明きません とりあえず実行あるのみです!SPRDISP!

★★★★☆

BASIC STUDIO

誰でも自由に全てのジャンルのゲームが作れる。

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