イースIX -Monstrum NOX - PS4
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💡 アマゾンでのレビュー
おもしろい※クリア45時間での追記あり
イースは8のみプレイ仲間が6人揃ったのでレビュー今作非常に遊んでて楽しい以下プレイ22時間でのレビュー●縦横無尽に動ける新要素異能アクション・今回は表示されたポイントに高速で瞬間移動できる主に街探索で使うのだが一部だけに瞬間移動できるポイントがあるのでなく何百とある広い街の建物屋根にはほぼ全てワープ移動できるポイントが設置されてあり街のどこにいても周りを見渡せばすぐに瞬間移動できるポイントが見つかり長い距離を屋根から屋根へとボタン連打でビュンビュン瞬間移動できるこの速さがとても気持ちいい・壁ならどんなとこでも早い速度でのぼっていけ高い建物の上まで壁をダッシュでかけ上り頂上から街全景を見渡すこともできるたが上まで登るとたまにネズミ返しになってるとこがあり微妙にもやっとすることがあるせっかく壁を登れるのにこれは必要性を感じないまたそれを確認するためのカメラが微妙に完全な上に向きにくい(パンツ対策?)のでこれはアプデで改善してほしい※追記 11月29日のパッチにてカメラの角度が上に向くように改善されましたかなり遊びやすくなったと思います・今作は空をとんでパルクールすることができ、街全域を見渡せる塔の頂上から飛んだりちょっとした建物の屋根から次の建物あいた空間などに飛んで移動するのにも重宝空を飛びながら壁に張りついてそのまま登っていけたり空を飛んでる最中に瞬間移動ポイントが目に入ればそのまま異能ボタンそこから瞬間移動も可能グライドももっさり飛ぶのでなく通常ダッシュの1.5倍ほどの速度でとぶのでここもレスポンス面を大切にしてるのわかる・今作は従来に比べて縦にいりくんだ構成のステージが多く、目に見えにくい場所にお宝があったりするのだが、そんな時に役に立つのがサードアイというオブジェクトを可視化する能力これはお宝(黄色)やオブジェクト(白)、敵(赤)で全て色分けして表示する能力で壁越しでも遠い距離まで表示されるので上下左右どこにあるのか、そこに至るまでのルートなどをすぐ判断できとても便利瞬間移動、壁登り、滑空、透視能力、主にこの4つをフル活用して自由に街を探索するのがとても楽しい・他に壁壊し、影に潜るなどもあるこれらは街じゃなくてダンジョン探索のギミックで使うことが多い・これらの異能はストーリーやダンジョン攻略、クエストなどにも活用されいつもとは違うギミックのあるものになってる●探索・上で書いた異能をフル活用しながら探索するのだが前作にあったいつものマッピングやロケーションポイント発見などの探索要素は今回もあり縦横無尽に動き回りながらやれると同じシステムでもまた楽しさが違う基本的に前作にあったコレクター要素はほぼ省かれてないです新しい収集要素として街中のいたるところに青いマークの花びらや落書き(集めた数を、報告してレアアイテムゲット)などがあるがこれは自分は面白いのですがコンプリート癖ある人にはちょっとめんもくさいかも●アクション・いつもの慣性なくきびきび動かせるアクションは健在ジャスト回避、ガードに加え新しくブーストモードという高速高火力攻撃モードもくわわり爽快感抜群今回はspも自動で溜まるのでダッシュで駆け回りspを溜めながら敵の攻撃を回避しつつ攻撃を当てていくという立ち回りも可能前作で不満だった前方30度くらいにしかターンできないのも改善され前方後方自由にダッシュできる またロックオン中に異能で遠い距離から敵の前に瞬間移動可能で早い敵も捉えやすいまた今回はボタン押しっぱなしの溜め攻撃(高sp回収高ブレイクスタン通常攻撃)もできこれは異能取得でできる技の発動中も溜める事が可能で硬直の長い技を当てながらパワーを溜めつなぎで溜め攻撃を当ててsp回収という連撃も可能攻撃の選択肢が増えた・今回も三属性ですが四人目が仲間になった時点で属性変更メダルが手に入るので属性かぶりを気にしなくても良いできればアクセサリー枠は消費しなければなおよかったですが・今回も総力戦もあるのだがエフェクトが派手過ぎるからなのかわからないが総力戦だと何やられてるかよくわからない とりあえず範囲攻撃で無双しとけば勝てるがガチャプレイにはなる●ストーリー、キャラクター ・これは全体評価はまだできないので、読み流しでもいいですが進行のしかたはトリッキーですね章終わりに謎らしきものを毎回入れてくるので先が気になり面白い今はその伏線回収の場面ですがもっと厨要素おしてくるのかとおもいきやそうでもなく人物描写中心、神話、古代文明を絡めるいつものイース感もあり・仲間の人物描写はしっかりしてて不快な嫌な奴はいなく皆いいやつ(白猫いい子)ここは自分が前作で好きだった所仲間になる過程のエピソードもいい話が多い拠点での会話更新やサブクエストでさらに描写されていくのでやりこむたびに愛着沸いてくこれは前作でもよかったところです・基本は60fpsなのですが、全てではないですが街の人の多い所だとかくつく ※追記街中でかくついてたFPSも11月29日のパッチにて大分改善されました・今回は前作とちがってエリアのぶつ切りをなくしシームレス移動できる小さなオープンワールドなのですがそのぶん少しロードが長くなった(ちょっとした距離なら異能の機動力いかして屋根づたいにワープと滑空使って移動したほうがはやい)読み込む頻度はシームレスなぶん前作から激減してるので自分はそんな気にならないのですが8が超早ロードで快適だったのでこれは気になる人は気になるかなと※追記パッチにてロード時間は少し改善されました・途中から街の外にでて広い平原や山遺跡探索などいつもの広い空間でのバトルと探索のいつものイースが楽しめるのですが前半は街探索が多いので好みがわかれるかも・たまーにアドル脱獄パートがはさまれるのですがこれは何も面白くないせめてトラップのダメージアプデで優しくしてください●総評ゲームとしては平行移動しかできなかった8から異能で縦横無尽に動けるようになり動きの遊びの部分は格段に進化しました瞬間移動で高速移動し空を飛び壁をのぼる探索もそれによりさらに楽しくなったきびきび思い通りに動き動かしてて楽しいゲームでしたがそこに縦横無尽に動ける動きの自由度がさらにくわわりもっと動かしてて楽しいゲームになったとおもいました※クリア後追記クリアしたので追記をクリア時間はやりこみそこそこ残して45時間いや~面白かったちりばめた謎がとけ伏線回収からのどんでん返しからの衝撃、これは8以上ですねそこから一気に話に引き込まれてぶっ通しでやりました話の展開の仕方は特殊でしたがいつものイースでしたねまた旅を共にしてきた仲間との別れのシーンもしっかり描いてくれたことも余韻と読後感を素晴らしいものにしてくれた自分がRPGに求めてるのは愛着の沸いた仲間との別れの名残惜しさや終えたあとの余韻をいかに残してくれるかなので今回も自分の求めてるものはしっかり満たしてくれました8に比べるとところどころ荒さはありましたがそこは終わりよければ全てよし後味のいい終わり方なので許しましょう昔ながらのJRPGをやりたい方にはおすすめです
ストーリー良しの爽快アクションRPG
前作のイースを気に入ったなら今作も気にいるはずです。
ほぼ全要素クリアしての感想、全シリーズクリアファン故の辛口評価になります。更に追記
イースシリーズでもかなり異色な空気から始まる今作。さぁ冒険が始まる!というこれまでの導入とは違い、監獄からの脱獄スタートという、ええ…となる始まり方で中盤までミステリー仕立てな内容でしたが、後半はちゃんとイースしていました。フェルガナとPS4版Ⅷのリアルタイム時の評価を☆5基準としてます。改善パッチが来ない限り未プレイの方への評価も変わらずです。さて細かく分類しての評価ですが。前提としてPS4Pro、4K50インチテレビでのプレイ感想です。・グラフィック☆28から進化しようとしているのは分かるのですが、高グラゲーに慣れた方は酷いグラフィックだなぁという印象を持たれると思います。アップ時は問題ありませんが遠方のキャラになるほどボケとジャギーが酷くまた、ブラッシュアップが足りないのかキャラにかかる陰影がとても不自然でプレイ中ずっと違和感を感じます。ああ、発売優先したのだなと分かるレベルです。また、街中の人の多い場所ではPS4ProでもFPSが20を切る場面があり、全体の評価を著しく下げる要因となっています。ファンが全然唸って居ないのでこれはパッチで改善出来ると思うので期待しておきます。序盤街中メインの為、目立ちますが、後はダンジョンばかりなので余り気になりません。小規模な会社故、これまでのシリーズで目を瞑って来た部分ですが今回は未完成感があります。まぁ二周目を始めた今は何であんな気になったんだ?という感想ですが。・物語☆4これまでのイースと違うだけで、物語自体は骨太な物となっています。クエストも単なるお使いではなく、殆どが本筋に絡んでくる物で苦痛はありません。ミステリー仕立てな為、詳しくは書けませんがシリーズをプレイしてきた方へのファンサービス的な要素はこれまでのシリーズで一番多いどころか終盤関わってきますが、シリーズ未プレイの方でもふーんという内容なのでご安心を。・キャラクター☆4各主要キャラクター達は良くも悪くもどこかで見たキャラが多いですがこれまでこじんまりとした舞台だった為に話の広がり繋がりがシリーズとして新鮮でした。ミステリー仕立てな事もあり、この人があの人かな?と推理しながら楽しめます。アクション性☆5あくまでアクション部分のみを切り取った場合、シリーズ最高傑作になります。探索では異能を駆使して気持ちよく、文字通り縦横無尽に駆け回り怪盗になったかのような気分を味わえます。ただし、探索は最初の仲間が加入するまで楽しくないので3人目が加入するまで本格探索はしないで良いと思いました。バトル面は8から正当進化しており、楽しいのですが一部壊れキャラが居るのでARPGに自信のある方、手応えを楽しみたい方はハード開始推奨です。UI面☆4ストーリーやクエストを進めていく上で必須な機能部分は大分充実しておりイベントやクエストの行き先や宝箱の場所等、立体メインのダンジョン等でも上下差の表示等があり他のゲームだとプレイ時間稼ぎか!と思う部分も分かりやすくなっています。意地悪さもほぼ感じず攻略サイト無しに素直に全要素コンプ出来た印象です。ただ、カメラが真上を向いてくれず、探索時にものすごく邪魔してくれます。これを改善するだけでUIは☆5音楽☆3一体どうしちゃったの?というくらい今までと違います。イースシリーズじゃないかのような錯覚を覚えます。良くも悪くも普通、フィールド曲だけイースしてます。個人的にはフィールド曲とPVの曲等の数曲のみ良かったかなという印象。ドラ○エまんまな曲があったのには笑いました。総評イースでなければまぁここまで辛口評価はしなかったのですが今回は未完成感が目立った為、評価が低いです。ロード時間はオープンワールド的な仕様な為、しょうがないですがファンとして一番がっかりだったのは音楽と冒険感が物足りなかった事でしょうかプレイしてみると結局楽しかったのですが、今回は10を前にして挑戦的な事をしよう!というファルコムの人材育成的なナンバリングだと思う事にしました。色々悪く書きましたが、ARPGとしては良作の部類に入ります。FPSやロードの改善パッチが来れば☆4評価になります。HPを見て、楽しそうだなと思った方なら☆4.5でもいいかもしれません。序盤で止めちゃった人は勿体ないと思う程には面白いです。ちゃっかり2周目はじめちゃってますしね(笑)最後になりますが全要素コンプに50時間程でした(レベル99や時間系、ナイトメアクリア等を除く)※大型アップデート(Ver1.4)が来たので追記結果的にはバグフィックスとロードの短縮がメインの内容でした。ファストトラベル(要するにワープ)時の一番ロードの長い場所での自身の環境での検証結果です。アップデート前HDD時→17秒アップデート前SSD換装後→14秒アップデート適用後SSD→8秒かなりの短縮でこれはかなり頑張ったと言える結果となりました。HDDの人も10秒程度だそうでこの手のオープンワールド的な内容としては良い部類です。ダンジョンへ、またはダンジョン同士は3秒~1秒程度なので狩りや素材集めの時には殆ど無いみたいなものです。FPSに関しては街中の重い場所で平均5程度FPSが上がった程度でした。相変わらずPS4Proのファンが全く回転数増えず、改善の余地有りなので更に今後に期待です。まぁ強制戦闘でもないので重い場所での戦闘を避ければいいだけですが。アプデ内容と2周目を終えたことを踏まえ、評価を☆3から4へと変更しました。2周目で音楽のみBGMのみ最大にした所結構な良曲が変な所で使われていて音楽の再評価も含めてのものとなります。後はFPS改善とカメラ改善がくれば☆5、つまりフェルガナやPS版8と同評価しても良いと思いました。更なるアップデートに期待します。※最終パッチVer1.05が来たので更に追記難点だったフレームレート、カメラ改善が来たので☆5へと評価を変更しました。更にスキルのバランス調整、キャラの移動速度格差の改善等もあり不満点はほぼ無くなりました。今更ですが結局未完成のまま発売されてやっと完成したというのが正直な感想。決算で最高益出したかった為の9月発売決行だったのかと思います。海外展開に力を入れるようですが、国内ユーザをテスター代わりにするのは二度とやらないで欲しいですね。次作は様子見してから購入しようと思いました。
楽しいアクションRPG。
イースシリーズは8が初プレイの自分ですがその流れで本作9を購入しプレイした感想です。プレイし始めは舞台が監獄や街や城なので前作のような自然感?が感じられず、また主人公が囚人だったり王だったりと立場が意味わからずでした。マップも見ずらい感じがありました。ですが進めていくとなんとなくストーリーもわかりはじめアクションが爽快なのも相まって熱中していました。結局トロフィーを100パーセントにするまでプレイしました。各キャラ個性がありストーリーも楽しめました。良作アクションRPGだと思います。
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