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GUILTY GEAR ISUKA

13位

メーカーサミー
ゲーム機Xbox
発売日2004年12月16日
ジャンルアクション (ACT)

XBox用のゲームソフト。
2004/12/16に、Sammyから発売。
ジャンルは、2D対戦格闘ゲーム(格ゲー、FTG)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:XBox対戦格闘ゲーム格ゲーFTGレトロゲーム
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★☆☆

コントローラが…

ゲームセンターに出る前から4人プレイ!?凄いっすよ、イスカ!! でも、2人で挟んでパンチ連打で倒せるんじゃ…… とか、色々不安要素をそのまま実際にゲーム化されてしまった作品。 ほとんど誰もプレイしてる姿を見ず、かえって初心者にやりやすく。 それでも、人が少ないのでほとんどのゲーセンから消え4人プレイできないように2台や1台で置かれていた問題作です。 既に、無かったこととなっている人などもいますが家でなら大丈夫だろう……と思いましたが、問題があり。 X-BOXのコントローラがギルティなどのボタンを多く使う、速いボタン操作がいるゲームに向いてません。 HALOとかでボタン操作に慣れてても、まずイスカをやると戸惑ううえにロボカイを育てるゲームでは、何故かLボタンとかにジャンプが設定されております(確か変えれなかった気が)ので、慣れてない方はジャンプすると、余計に酷いコンボをくらったりします。 スティック推奨ですが、持ってないので改善されるかはわかりません。 2ライン移動、ライン飛ばしもコントローラで出来る方は相当練習してるのではないかと思います。 画面などの環境はX-BOX推奨、皆でワイワイしたい方はPS2推奨です。 隠し要素などを出すためのアーケードモードは1人だと、1対2とか普通になるので、2人プレイ推奨です。

★★★★☆

特典付きでPS2版よりお得

■前作までとの大きな違いである「振り向きボタン」や「ライン移動」など、慣れないと格闘に専念できないこともあり、4人対戦ではパーティーゲーム的な感じがします。 そのぶんオンライン対戦では、『#リロード』での真剣勝負な雰囲気と違って楽しく遊ぶような感じがあるので、その点ではシリーズ初心者の人も参加しやすいかもしれません。 ■オンライン対戦でのタイムラグは、『#リロード』よりは少ない感じです。 ■初回生産分の特典『GUILTY GEAR 辞典』は、56ページの中にキャラの設定やストーリー用語だけでなく、「ジャンプ仕込み」「直前ガード」などのテクニックの説明や、「犬ループ」「イルカループ」「ディガーループ」などがゲーマー関連用語として説明されています。

★★★★☆

ギルティギア イスカ

『ギルティギア イスカ』は、人気2D対戦格闘ゲームシリーズに4人対戦という新たなシステムを搭載したタイトルで、このゲームはそのXbox版です。Xbox版では、アーケード版にはいなかった新キャラクターが追加されています。そのうちの一人「アバ」は、モードチェンジによって驚異的な攻撃力を発揮する一方で、体力が徐々に減っていくというリスクを持っています。また、「ロボカイII」は、さまざまな技をカスタマイズ可能なキャラクターで、プレイヤーに戦略の幅を提供してくれます。さらに、EXキャラクターの使用も可能になっており、これまで以上に多彩なプレイスタイルが楽しめます。 このゲームには、対戦やトレーニングといった基本的なモードに加え、家庭用ならではの充実したモードが豊富に用意されています。例えば、「カラーエディット」では、キャラクターの見た目を自分好みにカスタマイズでき、「GGブースト」では横スクロール型アクションを楽しむことができます。また、「ロボカイIIファクトリー」では、ロボカイIIに既存のキャラクターの技を搭載することができ、オリジナルの戦闘スタイルを作り上げることが可能です。 やはり本作の最大の魅力は、Xbox Live対応によって世界中の強豪プレイヤーたちと対戦できる点です。オンラインでの対戦は、家庭用ゲームならではの醍醐味であり、腕試しに最適な環境が提供されています。 このゲームの魅力は、豊富な新要素とキャラクターカスタマイズの自由度、そしてオンライン対戦の楽しさにあります。シリーズファンはもちろん、初めてのプレイヤーにも、新しい戦略と挑戦が待ち受ける一作として、ぜひ手に取ってみてほしいタイトルです。

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