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アキラ

56位

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ファミコン(FC)用のゲームソフト。
1988年12月24日に、タイトーから発売。
ジャンルは、アドベンチャーゲーム(ADV)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:ファミコンFCアドベンチャーADVレトロゲー
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★☆☆

ストーリーの再現度は高い

古いファミコンのゲームですが、映画アキラのストーリーが上手いことまとめられています。 最初のうちは間違った選択肢を選ぶと即ゲームオーバーになったりしますが一度分かってしまえばサクサク進み、面白くなってきます。 エンディングも何種類かあり、原作マンガに続くようなストーリーだったり鉄雄を殺してしまったりと意外と凝ってます。 ただグラフィックはショボイの一言。 キャラクターのグラフィックはそこそこいいですが状況を伝えるシーンのグラフィックは酷いです。 アキラのゲームはこれとPS2で出ているピンボールゲームぐらいしか知らないので結構貴重なのかもしれません。

★★★★★

あの名作アニメ作品がまさかの「推理ゲーム化」!?

1987年発売ファミコン版ゲーム、アニメ映画化もされた「アキラ」がファミコンゲーム化されていたとは!?、中古ソフトのみですが、即買いをしてしまいました!、ファミコンのドット絵でこれ程の高クオリティな漫画絵がリアルに再現をされている事にも驚きましたが、何と推理ゲーム仕立てとなっているとは!、てっきり横スクロールのアクションゲームだろうとばかり思い込んでいたので、とても驚きました!、コレ、意外と実によく作り込まれていて面白いデス!

★★★☆☆

古きよき時代のゲーム

当時のゲーム誌では、シナリオが一本道とか相当に批判されてましたね。 正解のシナリオを先に作って、それにゲームオーバーに繋がる枝道を付けただけに違いない、みたいな。 このゲームは、当時の主なアドベンチャーゲームと違って、後々に必要なフラグを立て損ねても、何の警告も無く次のシーンに進めてしまう事が多く、ゲームオーバーになっても原因がサッパリ分からない、何て事もしばしば。 だから、パスワードは細かく記録するのが必須。 基本的には、アニメ映画版のシナリオをなぞっているので、アニメのシーンをよく思い出せば、なんとかなります。 とにかく画面で気になる事は総当りで調べて、反応を確かめるのが基本。 ただし、ラストの鉄雄を倒す方法は、アニメ映画とは手段が異なります。 当時は、製作者の思考の裏を読んで、試行錯誤で正解を探す、って感じでしたが、今やるとなると、かなりシビアな内容ですね。

★★★☆☆

まだクリアせずに放置…

かねだしょうねんは、しんでしまいました。 こんなんばっかで一向に先に進めない!! でもなんか面白い。 反政府分子の自爆から逃げるときに、 おどるやさけぶといった選択も出来るし、笑)変なことばかりしてると宗教の人と間違われて牢屋行きになったり…。 金田らしからぬ発言も多数なのも面白いです! 当時のファミコンクオリティでは珍しくグラフィックもキレイ(とはいえ、ゲームボーイカラー程度)でなおかつファミコンゲームで、アキラのように難解なシミュレーションはないってくらい。 なんとしてもクリアしたい一品です。

★★★★☆

【発売当時に購入して思った感想を書いています】AKIRA大好きな俺たちは満足した!

友達と「AKIRA」のビデオをテープが擦り切れるぐらい観た。 ファミコンのAKIRAの発売が楽しみで仕方なかった。 発売日。いつものメンバーでジュンの家に集まる。 グラフィックはよく描かれている。音楽も効果音も雰囲気があっていい。 ただ、選択肢を間違えると即ゲームオーバーなので、難しいとか、ということより理不尽。 でもよかった。映画のAKIRAのシーンが次はどのように描かれているかが楽しみでついつい没頭してクリアしてしまった。 AKIRAを知らない人には絶対おススメできません。

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