ソウルキャリバーII
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💡 アマゾンでのレビュー
よく判断できなかったので買ってみた
最近、DC版のソウルキャリバーを手に入れて楽しんでいたので、2も欲しいなぁと思ってGC,XBOX,PS2のどのバージョンを買おうか決めかねていた。 XBOX版のレビューを見ると、16:9に対応しているという感じのレビューから、されていないというレビューまで織り交ざっており、結局よくわからなかったのでXBOX360で遊ぶ自分は、GCやPS2のコンポーネント出力より綺麗だろうと思ってXBOX版にしてみた。 まず16:9の表示であるが、これはゲームとしてはサポートされていない。あくまでXBOXではD4対応なのであって、16:9画面では両サイドが切れて4:3で表示がされる。フルサイズでの表示はされないのである。やっぱり残念かな。 だがグラフィックの美しさは素晴らしく、DC版のキャリバーと比べても、相当向上しているのがわかる。 特にこの頃のキャリバーは、本当にサウンドが素晴らしい。 オープニングデモなんかはDC版のキャリバーが一番好きだが、本作も負けないぞというくらい作品の雰囲気と音楽が一体化しており、テンションをあげさせてくれる。 最近、めっきり格闘ゲームには興味が無くなっていたが、またいろいろ手を出してみたなぁと思えた一本だった。
よくみるとべノムみたいかも・・・
一応全機種にてソウルキャリバー2やらせてもらいましたが、この作品は多機種よりグラフィック綺麗でした。 でもまあゲストキャラが違うだけで、ゲームとして遊ぶ分にはでれでやってもそれほど変わらないと感じました。 (他の方のレビューだと多機種の2はこれより劣ってる風にも聞こえたので) インパクトがあったのはGC版のリンク、以外性ではやはりXBOX版のスポーンですかね、なかなか面白いキャラですよ使って見ると・・・世界感に溶け込めていない順位はダントツ1位ですけど。
360で遊べます
360のハードディスク付きモデルで動作します。 PS2キャリバー2も持っていますが、360のHDMI接続(D4相当)とPS2のD端子接続(D2)では画質に格段の差があります!どちらも通常のビデオ端子だと少しXbox版がきれいな感じですね。 360のHDMI接続でもワイド画面にならないのですが、私はTV側のサイズ調整でワイド画面にしています。ちなみにレグザZ1の42インチです。 ワイドに調整した場合、若干上下が切れますが、ゲームオプションで上下の位置調整がありますのであまり気になりません。 TVに画面調整機能がある方は調整してみて下さい。
3機種の中では最高の出来
アーケードからの移植ですが、随分と手が加えられてまして、D4端子対応や5・1チャンネルサウンド対応など、同時発売の多機種よりも出来は良いかと思います。 読み込みもスムーズですし、XBOX専用キャラ、スポーンも使っていてカッコイイ。 ただ、オリジナルのウエポンマスターモードが前作の家庭用と比べて変化が無いのが残念です。 また、アーケードと同様のモードが欲しかったです。 技の追加などはうれしいですが、ゲーセンで戦うときの練習材料になりません。 全体的には良い出来ですが、シリーズのファンとしては、マンネリ感が否めません
買うなら、文句なしでXBOX版でしょ!
XBOX版はデジタル放送対応のTV(チューナーは無くても良い)を持っていてD4端子での超高精細画像を楽しめるほか、5.1chサラウンド対応ですばらしい画、と音を堪能できます。 また、オリジナルキャラクターの「ネクリッド」がXBOX版オリジナル参戦キャラクターであるアメコミ界のダークヒーロー「スポーン」の原作者トッド・マクファーレンなので統一感としてもばっちりでしょ! GC版のリンクは「アニメ顔」だし、PS2版は特に・・・(笑)! どうせゲーム買うなら一番綺麗で、一番良い音のXBOX版でキマリ!
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