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2002/5/2にBANDAIからPlayStation2向けに発売されたシミュレーション・ゲーム(SLG)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:PS2シミュレーションレトロゲームSLGプレステ2
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【PS2】プレイステーション2の名作・シミュレーション・ゲーム人気投票&ランキング【SLG】 他の順位

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2位

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3位

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4位

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5位

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6位

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7位

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8位

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9位

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10位

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コメント

投票項目「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」に書き込まれたコメントの一覧です。

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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記

『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記』は、「機動戦士ガンダム ギレンの野望」シリーズの一作となる戦略シミュレーションゲームです。 新システムも採用され、大幅パワーアップ。 プレイヤーはジオン公国軍のギレン総帥、または地球連邦軍のレビル将軍となって自軍を指揮、戦いを勝利へ導く。新システムとして「軍団」の編成、情報収集や作戦の実行に必要になる「コマンドコスト」、作戦の侵攻ルートや期間を任意設定が追加されています。 戦闘は3Dポリゴンで表現されており、夜襲や雪原での戦闘などのシチュエーションも再現されています。 登場ユニット・パイロットも新たに追加されています。

★★★★★

良くも悪くも大人のゲーム

私はSS→DC(系譜)→PS2(独立戦争記)→PSP(アクシズの野望)とやってきました。 で、感想ですが、これはよくできたゲームです。 ギレンの野望シリーズは「ジオンの系譜」や「アクシズの野望」に代表されるエリアの取り合いと一年戦争後までを描いたものが主流となっています。 今作はSSと同じで一年戦争のみを描いてます。 これをボリューム不足と見るかは人それぞれだと思いますが、私はまとまりに欠きダラダラと同じエリアを何度も攻略させられる「系譜」や「野望」が好きではありません。 ゲームとして描くにしても国家間の戦争は一年戦争でほぼ終わってるので、その後を同じシステムで描くのにはちょいと無理を感じます。ifとしてもかなり苦しい感じですし。 ですので、一年戦争に的を絞ったことは悪いことでは無いと思います。 おかげで間延びもしませんし飽きません。 さて、まず評判の悪い長さの面でのボリュームの少なさに釘をさしたところで、ボリュームに触れてみたいと思います。 このゲームは歴代の作品の中でも人のボリュームでは引けをとりません。 アニメ本編よりも輝く数多のMSVパイロットが登場します。 本にちょろっと経歴があるだけでも、戦果は凄かったってがピックアップされてるんで、アニメの連中が霞んでしまいます(笑) 当然専用機も出るんで、なかなか多いんですよ。 このあたりに喜ぶのはおぢさんの証拠なのかもしれませんが、他のギレンの野望では見られませんからね。 ゲームシステムについでも評判が悪いんで触れてみます。 SSの時はゲーム全体をHEX画面でやるような、大戦略チックなゲームでした。 それを8bitパソコン期のKOEI(当時は漢字か大文字だったんです)のシミュレーションゲームの様にしたのが系譜でした。 ここで戦略と戦術がフェーズで分離します。 で、独立戦争期では戦略フェーズのウェートを上げて、戦術フェーズを掘り下げることをしている様に見えます。 まぁ、つまりボードゲームからシミュレーションゲームへとまっとうに進化した感じです。 とはいえ、そういうゲームに慣れていない人にとっては納得できないのかもしれません。 正直、戦略フェーズはうまいこと運営というものを模式化してます。 行動のポイントを振るシステムは予算という感覚がわかるととても楽です。 細かに金管理をする必要がないんで、慣れてしまうとスムーズなんですが、これは自由が利かないんで理解できないうちは・・・というかそういう感覚がないとウザったいでしょうね。 外交はおまけ程度かな。 忠誠度や生産に対する文句は、まぁなんと現場の声がスムーズに上がってくるんだろ・・・なんて、笑ってしまいます。 これは社会人になればよくわかる話なんですが、まぁ、ゲームではムカつくだけかな。 それでも、その声を無視するかどうかも自分で決められるんで、これは面白いですよ。 忠誠度は面倒くさいかもしれませんが、まぁ、シミュレーションゲームじゃ普通にあることなんで、私は気にならないですねぇ。 確かに総帥が中間管理職みたいなことをやるのはちょっとどうかなって思うことはありますけど、まぁ軍司令官でもあるんですから、そこはマネジメントとと思ってね(笑) ダラダラ書きましたが、このゲームは歴代とは違って、戦略にウェートをおいた戦略ゲームなんです。 その割りに委任のAIがアホで任せられないんですけどね。 歴代のは、万能な独裁者って感じなんですが、今作はそのあたりをちょっと大人な味付けにしている感じです。 この感覚の違いが、駄作と思われてしまうところかもしれませんが、個人的にはお子様残念の大人向けの作品という初代に戻った感じを受けます。 攻略目標もわかりやすいんで、歴代よりは行動がしやすいと思います。 決して駄作ではありません。むしろ良作です。 ただ、とっつきにくいんですよねぇ・・・。 戦闘のCGが微妙なのは、まぁ模式図と言うことで・・・。

★★★★★

シミュレーションゲーム好きは買い!マジでおもしろい

はじめレビューを見て評判がよくないので買うのをあきらめていたけど安いので買ってみるとこれがなんと面白い! 今までいろんなシミュレーションゲームをやったけど(100本はもっている。) ほんとおもろー。 コーエーのゲームやM2TWや最近のシミュレーションゲームより面白い!もっと早くやってみればよかったと後悔している。(大戦略に似ている) 自分はガンダム好きではなかったけど、このゲームでガンダムが好きになり本やビデオを買ったりするぐらいはまった。 このシリーズ全部買ってやってみたけどps版が一番面白いと評判だが面白さは変わりないよ。 安いからみんな買いなさい!そしてps3版が出ることを願おう。 まさにこのゲーム面白さ”圧倒的ではないかー!

★★★★★

遊びやすく良いゲーム

周りのレビューは評価は低いですが、やってみると中々おもしろいですよ。前作は局地戦の煩わしさ、部隊編成の煩雑さに辟易しました。今作はグラフィックも見やすく、部隊編成もしやすく、ユニットもしっかり系統別に並んでいます。…コスト制導入と資源のみに一括した事は良い事だと思います。短所は忠誠心と生産数上限と第2部の廃止です。パイロットはMSVメインですが、前作のメンバーも出してほしかったです。…長所短所は出しましたが、総合的には楽しいゲームです。あともう少しCOMのレベルが高ければ良かったです。全く攻めてきません。

★★★★★

ギレン最高

ファーストガンダム世代で、戦略シミュレーション好きな私にとっては、まさに最高の作品です。半年に一回はプレイし、その度にはまってしまいます。この作品で唯一欠点があるとすれば、戦闘シーンのモビルスーツの動きが、本物のロボットの様にぎこちないところでしょうか。 一年戦争をリアルに再現しているため、戦闘の他に内政もこなさなければならないので、確かにとっつきは良くないと思います。でも、このリアルさが本作品の売りなのです。シナリオは、プレーヤーの選択次第で、ifのストーリが楽しめます。これも大きな特徴です。この作品の性質上、マップやキャラ・兵器のデータが必須の為、攻略本の購入をお勧めします。チュートリアルや難易度設定もありますし、素晴らしい作品なので、ぜひ、敬遠せずにプレイしてみて下さい。

★★★★★

面白いーーー

このゲームはマジで面白い。自分にとっては久々のヒットでした。 但し、非常に分かり辛くて、難しい。 ガンダムだと思ってなめてかかると直ぐ中古ソフト屋に売られちゃうかもしれないけど、やりこめば物凄く面白いソフトだと思います。 まあシュミレーション好きの人なら絶対にはまります。 是非やってみてください。

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