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プレイステーション2(PlayStation2)用のゲームソフト。
2001年9月20日に、コーエーから発売。
ジャンルは、タクティカルアクションゲーム(ACT)。開発は、コーエー(オメガフォース)。
三國無双シリーズの3作目。真・三國無双シリーズ2作目。

カテゴリ:ゲーム
タグ:プレステ2アクションレトロゲームPlayStation2ACT
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コメント

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$amcm[]=array('アクションゲームは苦手だが、難易度を選択することで結構遊べる。
爽快感があるし、ストレス発散にもなるかも。
ただ、ある程度やっているとマンネリしてくる感じはする。
そこそこ遊んだら放置しておいて、思い出した頃にまたやるという感じがいいのかもしれない。','はっきり言って無双2が一番面白いとおもいます。
(私の友人も全員同意見でした)

無双3、4などに比べて映像、音楽など
機能的な面では劣っており
無双4では武将も多く、一人一人に強力な技が用意されているので、
好きな武将で戦場を自由に駆け回る事ができ2より爽快感があります。
しかし、ある程度武将が育つと難易度がぐっと下がって
ただ敵を倒すという作業になってしまいます。
そこまでいくと、味方の武将が全滅しても
自分ひとりで敵を全滅できたりとかして空きてきます。

しかし無双2では、シンプルで現実離れした強力な技というのが少なく、
レベルを上げての力押しも難易度が高かったりすると通じません。
単騎駆けしても敵が手ごわく、すぐに討ち死にしてしまいます。
なので味方との連携が大事になってきます。
戦法や運によっては圧勝したり、総崩れになるときもあり、
臨機応変な行動が求められます。
難しい分、戦場でのリアルな駆け引きが楽しめます。
更に、戦闘が長引かないと見れない
イベント(あの呂布が!?等、驚かされるものばかりです!)
もあったりして何度やっても空きません!!

無双をやったことが無い人はもちろんのこと
無双3,4ともっている人も買って損はないと思います。','無双シリーズで初めて購入した作品なのですが、とても面白いと思います。

まずはなんといっても、敵を吹き飛ばした時の爽快感!
コンボが決まった時は快感です♪

また、相手の動向(戦況)を読みそれを受けて自分が動くことで、
戦況が左右されるというのは、凄く頭使って面白いと思いました。

武将もそれぞれ個性豊かで、プレーヤーの武将によってイベントも変化するので飽きがきません。
ビジュアル面では、最近のものに比べると劣りますが、さほど気にならないです。

最初は選択できる武将が少なく能力値も低いので
初めてのステージのクリアには結構苦労しました;

アクションとRPGが上手く織り交ぜてあるように見えますが、
ほとんどアクションだと思ったほうがいいです。

ゲームをやりつつ三国志の方も勉強してみると、
「あれはこういう戦いだったんだ!」みたいに、更に面白みが増すかもしれませんね。');

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