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ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団

472位

0%

プレイステーション(PS)用のゲームソフト。
2008年7月3日に、ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売。
ジャンルは、アクション・ゲーム(ACT)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:プレステ2アクションレトロゲームPlayStation2ACT
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💡 アマゾンでのレビュー

★★☆☆☆

ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団

『ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団』は、PSPで好評だったアクションゲーム「ラチェット&クランク5」がPS2に移植した作品となります。 パワーアップした武器ガラメカ、パーツの組み合わせで効果が変化する“新アーマーシステム”など、新要素も盛りだくさんの内容です。 また、PSPで好評だった大戦は画面分割で楽しむ事ができます。

★★☆☆☆

これが5…

ラチェクラの1から、クラッシュバンデクーでなく、ラチェクラをやってきました! 多彩な武器をぶっぱなす爽快感!!たまりません! 2が一番好きです! 4作目もほとんどストーリーはありませんが、連射の爽快感がたまりませんでした!そうあのダダダダダダ!ズガン!とか(ガンダムハンマーには似てますが(笑)) ですが…5には泣きました。 PSPをそのままPS2に移しただけ…初期武器の定番マシンガン…ありゃツインビーですか? 初めて2周目にいかず、売りました。 もうラチェクラは終わりなんですかね。フューチャーの続きはどうなるんですかー?!ストーリー的に次あるっしょー! 1が発売された当時からのラチェクラファンは期待してます。待ってます! PS2、3のための、「ガガガ」ファンの為のラチェクラを!

★★☆☆☆

はっきり言って

俺はラチェクラを3から始め、 その成長に期待してました。 4ではガラメカやステージ数が少なく残念でしたがあの激しい攻防は感動しました 5ではかなりの期待を寄せてましたが…正直言ってこれはない 画質なんてプレステ並の雑さ、敵の強さも理不尽、ガラメカは使い勝手が悪いし、一々面倒 幻滅しましたね 第一初期武器が良くわからないガラメカなのがおかしい 3ではショットやボムなど最低でも使えるのが二種類 4でも連射性の高いマシンガンにショット、 特にヤル気失せたのがオムレンチが何の細工も無いただのスパナ見たくなってるとこですね 灰色一色、辛かったです あとは対戦ですが意味の良くわからない物ばかり もうちょっと自由な方がうけます かけているところがありましたね なので★★☆☆☆にさせてもらいました

★★☆☆☆

ラチェクラ好きなら一応買ってもいいかな… ぐらいの完成度

他の人も言っているように、完成度はかなり低い。武器の少なさ&弱さ・マップの狭さ・操作性の悪さ… もともとPSP作品だった物をそのまま移植したことがダイレクトに響いている。とにかく快感が無い…というか見た目から中身までしょぼい。特に雑魚敵が基本ノックバックしないので、オムレンチや一部のガラメカは使うこと自体ができないのが悲しい所。 更に一部戦闘では吹替えを忘れている始末。ラチェクラ好きとしてもさすがに許容できないレベルと言わざる得ない。 ちなみに、日本では「5」というナンバリング作品として流通しているが、元祖の海外では「外伝」扱いで発売されている。これが日本版における過度な期待に基づく低評価に繋がっているのだろう。 とにかく、このゲームを買う時は「あくまでラチェクラのファンとしてシリーズの暗部を知る」位のノリでプレイすることをオススメします。というより、ラチェクラの初見さんは絶対に失望するので買わない事を個人的にはオススメします。同じPS2で買うなら1から3の方が絶対良いです。

★★★☆☆

敵がしぶとい!

PSPが高くて買えない私にとって、PS2移植版は嬉しいポイントでもあります。 1から4までをやりまくった人にとっては、どことなく違和感を感じる部分は多いと考える人、多いんじゃないかとも思います。 お気に入りの点・・・ 謎解き、パズル要素が複雑で失敗すると思わず「ちくしょう!」って言いたくなる。 後半になるにつれて、敵がカンタンにやられなくなる。レベルを頑張って上げたガラメカでも数発必要。 ストーリーが可愛らしい。 ラチェットの夢の中やクランクの内部に入り込んでの作業は新鮮。 お馴染みクォークのあのキャラクター。 ラチェット1の番外編と思えるような、どことなく懐かしい雰囲気(クイックチェンジの所とか) 緊張感漂う曲調。やっぱりラチェットの曲は一味違う。 ウラワザのコスプレが面白すぎる。今までのシリーズの中で、一番選ぶのが楽しいと思いました。 改良してほしい点・・・ 操作性がイマイチ。 はしごを上るのに時間がかかる。 ラチェット、足遅くなった? ヘリブースターのロングジャンプ…と言えるのか?飛距離短くない? ガラメカの破壊力、爆発の威力が物足りない。マックスレベルが低い。(4と比べたらいけないですよね^^;) スカイボードなどのミニゲームがそんなに面白くない。 シップの改造面白かったのになぁ。 アクマンが便利じゃなくなってる? 武器ガラメカの弾薬が少なすぎるように思える。ランス系は特に。 武器ガラメカのアップグレード画面に移るのがいきなりすぎる。 それと、ナイトメヤーステージはプレイしてる私もゾッとしました。嫌いな人多いんじゃないかなー^^; 微妙だと思う点は多めに上げちゃいましたが、やっぱりラチェットは面白いですね^^

★★★☆☆

しんどいです。

1,2,3,4をやってきましたが、制作会社が違うせいか、動きや視点がすごくやりずらいです。もともと酔いやすいためか、長時間プレイできませんでした。頑張って3週目に入りましたが、武器レベルをmaxにする勇気と元気は沸きませんでした。いつか気が向いたら懐かし程度にプレイする日が来ることを祈ってしまうほどです。ボルトがないと敵が倒せない!!!!

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