機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T. II PLUS
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【PS2】プレイステーション2の名作・アクションゲーム人気投票&ランキング【ACT】 他の順位
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💡 アマゾンでのレビュー
果てなき戦いの運命(デスティニー)を切り開け、ガンダム!
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T. II PLUS』は、アーケードで大人気の対戦アクションのプレイステーション2移植作品となります。 原作で活躍したMSが80種類以上も登場し、覚醒システムもパワーアップしており、「ラッシュ」「パワー」「スピード」の3種類から選択できます。また、プレイステーション2版オリジナル“PLUSモード”も搭載されています。
文句の付けようがない!
前作と比べてもとてもおもしろいです。 機体も本編に登場した機体はほぼ全て登場しますし(ブルデュエル、ヴェルデバスター、エグザス、ユーグリッド、フォビドゥンブルーなどは出ません)、キャラもかなりの人数がいます。 アーケードもいくつものルートがあり、やりごたえは抜群です。 賛否両論なPLUSモードですが、文句なくおもしろいです。システムに問題があるとかストーリーが短いなどのよくある問題もなく、このモードだけでもかなりの時間を楽しめるはずです。 しかし、文句を言っている多く方々が「ミッションが難しすぎる」と非難されていますが、文句を言っている方々はこのゲームが初めてのVSシリーズなのでしょうか? 自分としては、あまりに簡単すぎてもすぐに終わってしまい、やることがなくなるので、これくらいがちょうどいい難易度だと思うのですが… 自分もよく言われている救助ポッドのミッションには苦労しましたが、何度かやっていると15分程度でクリアできました。 要は慣れです。 たしかにPLUSモードは、ステップもできない初心者の方には難しいと思いますが、ステップさえできれば戦闘ミッションは普通にクリアできます。 あとは、デスティニーが使用可能になってもデスティニーばかり使わないほうがいいです。経験値のこともありますが、戦力ゲージが0になるとゲームオーバーになるミッションではインパルスで出るほうが味方機のことも含めると安全です。 どのミッションもうまく戦えばクリア出来ないことはないので根気よくプレイしましょう。それでも駄目なときは、アーケードで練習すればいいだけの話です。 上記のとおり、初心者には難しいゲームですが、経験者はとても楽しめるゲームだと思います。 ぜひ購入されてプレイしてみることをオススメします。
狩る側も狩られる側も
ゲーセンで人気の連ザ2ですが、様々なテクニックを駆使してくる上級者の前になす術も無く狩られていく初心者をよく目にします。 そんな初心者にとって、アーケードは近寄り難い状況であることもあり、練習用としては申し分ないと思います。 これで練習を重ねて対人で勝てるようになれば、何よりも嬉しいし、今まで無駄に終わったお金も報われるハズです。 また、新しい機体を使用してみたり、コンボの研究についても役立つので買って損することはないです。 純粋にこのゲームを楽しみたい人にとっても、練習オンリーの前作とは違って、モードが増えているようなのでその辺の配慮もうれしいところです。 ただ、家でのプレイはアーケードの興奮と比べると雲泥の差なので、CPUとやるだけでなく、ゲーセンでプレイしてみることをオススメします。
やっと発売!!!!!
待ち侘びてました。 そう思っていた人も多いのではないでしょうか!? 俺は原作を見たことが一度もなく、確かに見ていて面白そうなのだけどSEEDを知らない人でも楽しめるのかな?と思い手をつけずにいました。ですが今では中毒状態w アーケードでは一部の機体が強すぎる事があったりするのですが、それを攻略していく手を考えるのもひとつの楽しみだったりします。PS2では調整されているといいですね。 他の機体のバランスはそれぞれの特色が出ていて素晴らしいものがあるので、どれを使ってもそれなりに戦えるはずです。 今作から始める方 ある程度の知識を持ってプレイすれば どんどん上手くなっていくので面白いです。 多数のモードが追加されたようですので1人でも大勢でもやり込めますし、もし行き詰ってしまったり飽きてしまったら、、、ネットで動画や攻略サイトを見てみるとすごく為になったりもします。 問題があるとすればコントローラーでの操作ですかね。チャージを溜めながらのブースト格闘等、即座に出したい場合に容易ではないと思います。 あとお覚醒ですがアーケードではスピードが圧倒的に多い気がします。攻めにも回避にも使えるので便利です。 それでは駄文失礼でした。。
面白すぎ
前作を遊んだので迷わず買ってしまいました。 とりあえず前作よりもボリュームが多いのですぐには飽きないでしょう。 とりあえず前作よりも変わったと思ったところです。 ・コスト450以下の機体の強さのバランスが少しおかしいですね 一部の機体が強すぎたり弱すぎたり、前作では同じコストでも強さはそう変わりませんでした。 機体が増えたので調整が間に合わなかったのでしょうか? ・コスト590の機体の登場でラストステージの難易度がより一層上がった まぁ、やりがいがあっていいんですけどね。 ・格闘の伸びがよくなった(機体によります) ・まったくやったことのない友達とでもAルートのレベル1なら楽しくやれる 前作ではレベル1でも最後のステージになると敵が強くなるので初心者にはきつかったと思います。 ・アスランが前作よりも必死に台詞を言う(どうでもいい) ぐらいでしょうか 初心者でも簡単にクリアできるモードから、かなり上級者向けのモードまであるので、これから買う人にもお勧めです。
大幅ボリュームアップ
前作は「対戦」「アーケード」「各種設定」しかなく、寂し過ぎたメニューも、今作は「対戦」「アーケード」「P.L.U.S.」「チャレンジ」「ギャラリー」「オプション」と縦に並んで大幅ボリュームアップしています。 さらにPS2版だけの機体も7機追加されているうえ、パイロットの新規参戦もあります。 対戦は覚醒タイプの変更はもちろん、CPUのコストを半分にする事ができるようになりました。 前作は少々選びにくかったパイロットと機体も、アーケードと同じように一覧から選ぶようになり、快適に選ぶことが出来ます。 設定もタイマーの300、戦力ゲージの300%が加わってより自由度の高い対戦が可能です。 アーケードはクリアによって新ルートが開放されていくので、ゲームセンターでやりこんだ方も新鮮な気持ちでプレイできると思います。 ザムザザーやゲルズゲーといった大型MAも登場してくるので、一筋縄ではいかないでしょう。 P.L.U.S.モードはプレイヤーがシンとなり、各キャラクターに設定されたミッションをプレイしていくモードです。 協力や対決ミッションのプレイ状況により、シンを中心としたキャラクター相関図が変化していきます。 各パイロットにはレベルがあり、僚機として連れて行くと経験地や高感度が上昇するので、育成的な要素もあります。 このモードのための新規ボイスも豊富にあり、コズミック・イラの世界にどっぷりと漬かる事が出来ます。 チャレンジは状況と課題が設定された六つのミッションからなるモードです。 自軍戦力ゲージが0になるまで耐久力が低い敵をひたすら倒していき、撃破数の限界に挑戦するミッションや、いきなり最高コストの4機に包囲された状態で始まるミッションなどがあります。 どれも個性的なミッションで、ハイスコアに挑戦し甲斐があるもになっています。 ギャラリーはキャラクター・ムービー・アートワーク・サウンドが閲覧可能です。 特にキャラクターは、パイロットセレクト・出撃・覚醒・通信・P.L.U.S.高感度最大状態の各種画像が閲覧可能なうえ、ボタンで名セリフをランダム再生という、こだわりのモードになっています。 オプションでは今回も覚醒ゲージを無限に設定できるので、常時スピード覚醒も実現できます。 今回はP.L.U.S.モードの出来が素晴しいものになっています。 前作のベタ移植加減にがっかりした人も、今回はきっと満足出来る事でしょう。
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