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【PS2】プレイステーション2の名作・シミュレーション・ゲーム人気投票&ランキング【SLG】 他の順位
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💡 アマゾンでのレビュー
学校をつくろう!! ハッピーデイズ
『学校をつくろう!! ハッピーデイズ』は、校長先生として理想の学校を作り上げる学校経営シミュレーションゲームです。積み木を組み立てるような自由な発想で校舎をカスタマイズする楽しさが特徴です。 このゲームのテーマは「生徒との対話」であり、生徒とのコミュニケーションを深めることが学校経営に大きな影響を及ぼします。生徒たちの声に耳を傾け、その要望や悩みを解決することで、学校全体の雰囲気や生徒の満足度が向上します。これにより、プレイヤーは単なる施設の配置だけでなく、人間関係の構築も楽しむことができます。 ゲームモードは2種類あります。「とことん学校経営モード」では、自分の理想の学校を求め、学校経営を徹底的に極めることができます。一方、「キャンペーンモード」では、赴任先の学校が抱える難題を次々に解決し、ドラマの先生気分を味わうことができます。これにより、プレイヤーは異なるアプローチで学校経営を楽しむことができ、飽きることなくプレイし続けることができます。 特に魅力的なのは、校舎のカスタマイズの自由度です。60を超える施設と設備を自由に配置できるため、自分だけのオリジナルな学校を作り上げる楽しさがあります。さらに、生徒との対話を通じて彼らの感情や学習意欲を高めることで、学校全体のパフォーマンスを向上させることができます。 このゲームは、学校経営の楽しさと人間関係の大切さを実感できるシミュレーションゲームです。自由なカスタマイズと生徒とのコミュニケーションがゲームの核心となっており、経営シミュレーションが好きな方には特におすすめです。このゲームを通じて、自分だけの理想の学校を作り上げる喜びをぜひ体験してみてください。
学校の経営や改革を行える学校経営シミュレーション
『学校をつくろう!! ハッピーデイズ』は、学校経営シミュレーションゲームである。このゲームでは、プレイヤーは校長先生となり、学校の経営や改革を行いながら理想の学校を創り上げることが求められる。生徒とのコミュニケーションを通じて、彼らの感情や学習意欲を変化させるシステムが特徴的である。 まず、施設と設備の配置に関しては、60を超える多様なオプションが用意されており、3Dでの配置が可能である。この自由度の高い配置システムにより、プレイヤーは自分だけのオリジナルな学校を創造できる。施設の種類も豊富で、教室や図書館、体育館など、さまざまな施設をバランスよく配置することが学校経営の鍵となる。 また、生徒とのコミュニケーションがゲームの進行に大きな影響を与える点も注目すべきである。生徒の感情や学習意欲は、校長とのやり取りによって変化し、それが学校全体の雰囲気や成果に反映される。このシステムにより、単なる経営シミュレーションにとどまらず、人間関係やコミュニケーションの重要性も体験できるのが魅力的である。 さらに、ゲームは単調になりがちなシミュレーションゲームの中で、さまざまなイベントやミッションが用意されており、プレイヤーを飽きさせない工夫がされている。これにより、プレイヤーは常に新しい挑戦に取り組むことができ、ゲーム全体のテンポも良い。 本作は、学校経営の楽しさと生徒とのコミュニケーションの重要性を実感できるシミュレーションゲームである。自由度の高い施設配置と、感情システムを通じた人間関係の構築が魅力的であり、経営シミュレーションゲームが好きなプレイヤーには特におすすめである。このゲームを通じて、理想の学校づくりに挑戦し、独自の教育理念を反映させた学校を運営する楽しさをぜひ体験してほしい。
面白いが、もっと細部に色々と盛り込める気がする
だいたい他の人とかぶりますが ・お金が貯まりにくいのは良い。難易度的にこれくらいが丁度良いと思う。 ・ウィンドウの操作性がひどく悪い。これを改良すれば面白くなるのにと思った。移動の操作性はかなり良い。 ・構内の会話のミニゲーム面白くない。無いほうが良い。 ・レストランやコンビニの施設が面白い。 ・授業料が高く設定してイベントで満足度を回復させるというのが、何か、学校経営者と生徒というより信長の野望的なゲームに感じた。 ・あと、学園祭の時とか構内歩けても良いんじゃないかと思う。
かなりおもしろい!!
前回はPSの初代をやりましたが、ここのきて格段に成長してますね。 まず明らかに自由度があがり、シュミレーションながらもアドベンチャー要素がイベントなどではいってるような気がします。 部活動も豊富でドーム型の施設などユーモアなところも。。 そしてPS2により一番飛躍したのがグラフィックです。 PS時代の2作品とは比べ物にならないといっても過言ではないでしょう。 ただ最近のグラフィックにこだわって作ったゲームには及びませんが、十分満足できる高さでしょうw 更に学校を建設するに当たって特殊施設というものがあり、それを建設するとBGMの変更など直接ゲーム性能に関わることも多くあるので工場するでしょう。 施設の量も膨大で、特定の施設を建設することにより新たな施設も誕生し施設のアップグレードなど飽きない要素もたくさんです!! 箱庭系が好きな人にわオススメ!!好きでない人も好きになります!!
確かに操作性は悪い…。
学校を建てる建築モードは楽しいです。本当に自分の好きなようにできるから。でも建築モードから、他のモードに移る時や、ロードなどの切り替えにどうしても時間をとられがち。待っている時間がイライラしますね。教師一覧を見たり、育成したりするのにもいちいち切り替えなくてはいけなかったり。どうして、教師一覧から直接育成に持って行けないのかな? それに担当ごとに教師一覧を分ける必要があるのかな? とにかく全体的な楽しさはともかくとして、細やかな点の不便なところが気になる作品。 他の人も書いているけど、なかなか好感度が上がらないのも大変。好感度が上がってきたら、少しはどんな話題でもついてきてくれるぐらいの楽しみがないと、常にドキドキしながら会話してたら楽しめない感じでした。 そういった不満を除けば、方向性そのものは楽しい。
惜しい...。
学校を経営するという、ゲームの発想は良かったですし、システムも良さそうでした。 しかし、このシステムの完成度の低さが惜しい! 施設の老朽化が早く、その度に修繕、更には建て換えをしなければならない事が非常に面倒。 せめて老朽化の進むスピードを半分位にして欲しかった。 しかも、この修繕で結構な費用もかかるため、赤字になり授業料、入学金を増やさねばならず、生徒人気度は下がるばかり。と、かなりキツイ展開になり、飽きてしまう。 でも、そういうポイントをしっかり改善すれば、面白いゲームになるのは確実なので、今更ですが続編が出ることを期待します。
学校をつくろう
この作品ですが、前回はアドバンスでした。 アドバンスをやりましたが、まぁなかなかだと思います。 不良生徒と戦ったり、先生を雇ったり・・。 部活動の大会や学力等を含めた総合全国順位。 ps2ということで、かなりの進歩をみられそうです。
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