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【PS2】プレイステーション2の名作・パズル・テーブルゲーム人気投票&ランキング【PZL・TBL】 他の順位
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💡 アマゾンでのレビュー
新システム「フィーバーモード」を搭載
『ぷよぷよフィーバー』は、アクションパズルの進化形で、新たなシステム「フィーバーモード」を導入して、「ぷよぷよ」シリーズの魅力を更に高めています。このゲームは、プレイヤーに新たな戦略と爽快感を提供してくれます。 本作から登場した「フィーバーモード」は、プレイヤーが相殺を成功させるたびにたまる「フィーバーカウント」を用いて機能します。このゲージが最大に達すると、「フィーバーモード」へのアクセスが可能となり、ゲームが一気に華やかに変わります。フィーバーモードでは、連鎖の「タネ」が出現し、適切な場所に色ぷよを配置するだけで、初心者でも大連鎖を簡単に楽しむことができます。この爽快感は、ゲームの醍醐味と言えます。 さらに、新要素として「3個組ぷよ」や「4個組ぷよ」などの「組ぷよ」が登場し、上級者にも新たな挑戦を提供してくれます。これにより、プレイヤーはより多彩な戦術を駆使して相手と競り合うことができます。 本作は、「ぷよぷよ」シリーズ史上でも類を見ない戦略性と魅力的なゲームプレイを提供してくれます。新たな駆け引きと連鎖の饗宴が、プレイヤーたちを魅了します。このゲームは、パズルゲームファンには絶対に見逃せない作品であり、シリーズファンも大いに楽しめる作品となっています。
10年以上の歴史を持つアクションパズル
「ぷよぷよフィーバー」は、アクションパズルの老舗「ぷよぷよ」シリーズの最新作で、落ちものゲームの伝統を10年以上にわたり受け継いでいます。本作では、フィーバーモードという新機能を搭載し、対戦時に大逆転の瞬間を楽しむことができます。 「ぷよぷよ」は、落下物をルールに従って並べて消すパズルゲームの代表格です。このゲームでは、2個セットになったぷよを4つ以上くっつけて消していきます。ぷよを消すと、新たなぷよのつながりが生まれ、連鎖的に消去することも可能です。対戦時には、この連鎖を駆使して相手の操作を妨害し、一気に勝利へと導くことが求められます。 「ぷよぷよフィーバー」では、新たに3匹組と4匹組のぷよが加わり、戦略の幅が一段と広がりました。これにより、プレイヤーはより多彩な連鎖を考えながら対戦相手に立ち向かうことができます。 特筆すべきは、ぷよを連鎖で相殺することで増えていく「フィーバーゲージ」です。このゲージが満タンになると、時間制限付きの「フィーバーモード」が始まります。フィーバーモードでは、連鎖のタネが降りてくるため、巧みな連鎖を発動させれば、一気に大連鎖を起こし、ぷよを爽快に消去することができます。 「ぷよぷよフィーバー」は、シリーズの伝統と新機能を組み合わせ、落ちものゲームの醍醐味を存分に楽しむことができる素晴らしい作品です。大連鎖の饗宴を味わいたい方には、ぜひプレイをおすすめします。
個人的には…
個人的には今回のぷよぷよは今までの中で一番良い作品だと思いました。 今までのぷよぷよだと連鎖をして相手が相殺できなく対戦が終わってしまう形でしたが今回は全然違います!! (1)1度相殺をしてもおじゃまぷよが降ってきません!!(ここはSUNと同じです) (2)フィーバータイムに入れば自分が弱いと思っている方にも逆転勝ちが簡単にできます!! 最後は個人的な楽しみですが、 (3)今まで連鎖ができなかった人でもフィーバーを成功させていくと最高で驚きの「15連鎖」までできます!!何回も大連鎖ができて気分爽快です!! なので、誰でも楽しめる超楽しいゲームです(笑) 是非、買いだめししてください。きっとはまるはずです。 ついでに自分は友達に初めてプレイさしてもらったその日にかなりはまってしまいました(笑)
フィーバールール楽しいです!!
コンパイルからセガに代わっての初めてのぷよぷよです。 やはり、ルールやキャラクターがガラッと変わったからか評価がイマイチの方が多いようです。 私は、昔のキャラクタ―と絵とシンプルなルールが好きでした。今のは、キャラクタ―がペラペラで、声などは全体的に高い気がします。(アルルとか) しかしながら、昔のぷよぷよと比較しなければ新しいルールもキャラクターも魅力的だと思います。(これはこれで可愛いです)フィーバーでは、他の方がいうように簡単に大連鎖が見れるのも魅力の一つです。フィーバーに恥じぬ華やかさだと思います。(昔と比べるとずいぶんと華やかになりました) 昔のルールがやりたいかたがたは、15周年や20周年で通のルールが復活しているのでそちらの方をおすすめします。
イイカンジw
ぷよぷよは昔からやっていましたが、そんなに好きという訳ではありませんでした。 で、今作。 フィーバーモード関係で連鎖を組むのが大幅に楽になりました。上級者には批判の対象ですw ですが、初心者だろうと、中級者だろうと御互いが上級者並の連鎖を「連発」できる爽快感。 撃ち合って、押し勝った時の嬉しさ。 正直、楽しいw システム面に関しては、言語を英語に、など微妙な設定から、フィーバー無し、なども可能で、今作で追加された新たなシステムを排除できます。 今作の個性は排除されますが、昔のぷよぷよが好きな方にも対応してるかと。 前作までのキャラもちこっと登場しますし。 ストーリーは(例のごとく)無いも同然ですが、まともな男キャラがいないのは・・・?w 全体的に盛り上げる雰囲気が出てますw 気軽にプレイ、が醍醐味。 オススメします。
フィーバーを使いこなせるかがキモ
ぷよは友人と対戦を結構やりこんで自信を持っていたのですが、フィーバーになってから同じ相手に急に勝率が落ちてしまいました。最初は理由がよく判ってなかったのですが、どうやら原因は戦い方の方針が間違っていたからのようでした。 このゲームは各キャラの能力が少しずつ違い、当然戦い方も自キャラの特性を生かした戦い方&相手の能力を殺す戦い方をしなくては勝ちは望めません。 さらにフィーバーに二人とも突入する場合後から入ったほうが不利なことが多いので、基本スタンスは相手に打たせてカウンターを繰り返して自分だけフィーバーに入る→フィーバーに失敗せず連鎖数を上げる。 等知っているといないとではかなり差があります。 他にも3組ぷよを多数用意しておいて相手からの攻撃があっても確実にフィーバーに逃げ込めるようにしておいたり、相手方のぷよの詰み具合を見て頓死や導火線をつぶしたりと細々した技もあります。 CPU戦も後半になると人のほうだけ色数が増えたり、CPU側のぷよの落下速度が上がったりとどんどん不利になっていきますが、決して勝てない相手ではありません。上級者はかーくん相手に勝ち越しているみたいですし人間強くなれるものですね。 キャラは可愛いですがゲーム的にはかなり奥が深いゲームだと思います。ついついやりすぎるので封印しても又引っ張り出してきたくなるようなゲームです。攻略サイトもいくつかあるようですので自分の好きなキャラの詳細なデータ等一度見てみたらどうでしょうか。 「牌配悪いなあ」とか「これを返すか」とか文句言いつつも今日もプレイしてます。
良い感じかも。
久々の「ぷよぷよ」、しかもキャラが大きく変わったということでプレイしてみたが、なかなかいい感じだと思う。 キャラが一変した事に関しては賛否両論あるだろうが、悪く言うと最近のぷよシリーズは今までのキャラクター達による「キャラゲー」になっていた感があったので(RPGなど、まったく関係ないジャンルのものに派生までしてしまったし)この判断を積極的に評価したい。 あと、評価したいのは全体的にまさに「フィーバー」をあらわすかのようなノリの音楽。 特にフィーバーしたときの音楽など、ディスコのようなノリの音楽のもと、連鎖の快感が楽しめる。 ちなみに対戦の時には「フィーバー」をオフにもできるので、純粋に対戦を楽しみたい人たち、上級者にも安心できるだろう。 ただ、やはりこのゲームの最大のポイントの「フィーバー」はかなり快感なので、ぜひ一度は味わっていただきたい。
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