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【PS2】プレイステーション2の名作・アクションゲーム人気投票&ランキング【ACT】 他の順位
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💡 アマゾンでのレビュー
トム・クランシーシリーズ スプリンターセル 二重スパイ
『トム・クランシーシリーズ スプリンターセル 二重スパイ』は、ステルスアクションゲームとして非常に優れた作品です。プレイヤーは主人公サム・フィッシャーとして、二重スパイの危険な任務に挑みます。アメリカ国家安全保障局(NSA)とテロ組織「JBA」の間で、どちらを優先するかによって物語が大きく変わるため、緊張感が絶えず続きます。選択次第で民間人を攻撃するかどうかといった倫理的な葛藤も生じ、その重みがプレイ体験に深みを加えています。 このゲームの魅力は、プレイヤーの選択がストーリーに影響を与えるマルチエンディングシステムにあります。どちらの組織からも信頼を得るためのバランスが非常に難しく、それがゲームの戦略性を高めています。また、「信頼メーター」を使ってプレイヤーが自分の行動を慎重に判断する要素も、二重スパイという緊張感を際立たせる仕掛けです。アクションシーンでは、スムーズな操作と見事に設計されたステルス技術を駆使し、敵に見つかることなくミッションを遂行する楽しさがあります。 また、PS2の画面分割による協力モードも搭載されており、友人と協力してミッションを進める体験も魅力の一つです。特に、同シリーズの他のタイトルと比べても、緊張感と戦略性に優れた本作は、プレイヤーに常に手に汗握る体験を提供してくれます。 このゲームの最大の魅力は、プレイヤー自身がストーリーの展開を左右できる自由度と、選択に伴う重厚な緊張感です。ステルスアクションゲームが好きな方や、緊迫した物語を楽しみたい方にはぜひプレイしてほしい作品です。
トム・クランシーシリーズ、PS2での最後のミッション
本作は、PS2時代の集大成とも言えるステルスアクションゲームである。シリーズの主人公であるサム・フィッシャーが、テロリスト組織「JBA」に潜入し、二重スパイとして活動するというスリリングな設定が特徴的だ。プレイヤーはテロリストとしての任務をこなす一方で、敵の情報を集めるエージェントとしての使命も果たさなければならない。この「二重スパイ」という立場がゲームプレイ全体に緊張感を生み、常にどちらの組織にも疑われないように行動する必要がある。 このゲームは、ストーリーの展開がプレイヤーの選択によって大きく変わるマルチエンディングシステムを採用している。プレイヤーは民間人への攻撃や破壊行為といった「汚いミッション」を引き受けるか、それともテロリストとしての忠誠を偽装しながらもエージェントとしての任務を優先するか、常に葛藤することになる。選択が物語の結末に影響を与えるため、単にアクションを楽しむだけでなく、どのように進めるかという戦略的な思考が求められる。 また、シリーズならではの緻密なステルスアクションも健在であり、敵に気づかれないように進行するスリルがしっかりと味わえる。サムの行動にはプレイヤーの慎重さが問われ、ミッションの成功は戦略的な判断がカギを握る。この点において、プレイヤーは自分の判断とその結果に責任を持つ緊張感を味わえるだろう。 このゲームは、ステルスアクションファンにとって満足度の高い作品である。二重スパイという独自のシステムと、プレイヤーの選択によって変わる物語が本作の最大の魅力だ。スリリングなアクションと深い戦略性が融合したこの作品は、緊張感あふれる体験を求める人にとって、ぜひプレイすべきゲームである。
ハードな世界設定と多彩なステルスアクションが魅力のアクションゲーム『スプリンターセル』シリーズの一作
このゲームは、ステルスアクションの名作として知られる「スプリンターセル」シリーズの中でも、特に戦略性が際立ったタイトルです。プレイヤーは、二重スパイとして複雑な状況に置かれ、テロリストとエージェントという敵対する2つの組織に対してミッションをこなしていきます。この設定が非常に魅力的で、プレイヤーはどちらの組織にも疑われないように、慎重に行動する必要があります。 ゲームには新たなアクションも多く追加されており、シリーズファンでも新鮮に感じられる要素が多数あります。特に、二重スパイとしての立場から、どちらの組織に対しても信頼を得るための選択を迫られる瞬間は非常に緊張感があり、プレイヤーの選択次第で物語が大きく変わるのが面白いです。また、ステルスアクションならではの緊張感がしっかりと作り込まれており、見つからないように進行するスリルも健在です。 ストーリーの展開もよく練られており、二重スパイという設定がプレイヤーに常に不安感と選択の重みを与えてくれます。ミッションはただ敵を倒すだけでなく、どちらの組織にどの程度の情報を与えるか、どのように立ち回るかを考える必要があり、これがゲームの戦略性を高めています。緊張感のあるシステムに加えて、ビジュアルやサウンドも非常にリアルで、プレイヤーを世界に引き込む力があります。 このゲームは、シリーズの中でも特に深い物語と戦略性を持った一作であり、ステルスアクションファンやストーリー重視のプレイヤーに強くおすすめできるゲームです。二重スパイとしての選択肢の重みを感じながら進めるこの作品は、他にない独特な緊張感を味わえる素晴らしいゲーム体験を提供してくれます。
UBI
UBIはよく分かっていますスプセルはもう次世代でしか出ないと思ってたけどPS2で発売!UBIはPS2で出して正解!!PS3で出すより売れるはず 内容は某誌に載っていたのを見たけどかなり期待です
面白かった
前作と比べて難易度が下がってメチャクチャやりやすい。しかも仲間と協力しないと先に進めなかったり、究極の選択を迫られその結果によって結末が変わるマルチエンディング方式など。さらにある特定の条件をクリアするとボーナスステージが出てきたりとやり込み要素満載。おすすめです
まだプレイ途中です
PS2での3作品目の購入でした。他の方のレビュー見て「これだ??」って思いました。まだプレイ始めて間もないので全体的な感想はいえませんが、「パンドラトゥモロー」「カオスセオリー」と比べると、ストーリー、操作性とも上なんじゃないかとおもいます。
日本語でできるなら
シリーズ最新作のモントリオールチーム作品が日本語でできるのは今のところPS2だけなので買います。 360版、PC版の上海チームが作った最新作はアレな出来だったので。 自分は旧Xbox北米版をもっていますがゲーム内容は圧倒的にこっちが上、劣るのはグラフィックくらいです。 日本語で出来るのが嬉しいです、ただUBIのローカライズはダメダメなのが多いのでクリアしたら即売りしてXbox版に戻ります。 あとシリーズファンとして一言、上海チームはもうスプセルを作るな!
PS2版の不満点
PS2版は不完全な部分が多いです。 まずストーリーですが、キャラクターたちとのコンタクトがXBOX360,PC版に比べて非常に少ないので、主人公の感情・感傷というものにいまいち腑に落ちないものを感じます。 それに比べてXBOX360,PC版はJBAサイドのキャラクターとコンタクトする機会が多く、非常に主人公の感情に同意できます。 PS2版のゲーム性はまあ及第点なのですが、モントリオールということにそれほどこだわる必要はないと思います。ゲーム性では前作「カオスセオリー」のほうがPS2版「SC:DA」よりあきらかに上で、それはXBOX360版、PC版「SC:DA」に受け継がれています。 XBOX360版にバグがあるなどと言われることがありますが、それは誤解です。 よく日本語字幕を見れば、ミッションの内容を理解できますし、それがバグでないということもよく分かると思います。
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